首页 新闻 Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

作者 : Jacob Feb 26,2025

Days Beans Beand Beand Studio,尽管索尼取消了他们未经宣布的现场服务冠军,但仍致力于创建引人注目的新游戏。这是在索尼最近决定废除两个未经通知的现场服务项目,一个来自本德工作室,另一个来自Bluepoint Games(据报道是战神的现场服务游戏,据彭博的Jason Schreier)。尽管索尼证实了取消,但确保既不会关闭工作室并计划未来的项目,但此举强调了索尼在现场服务市场面临的挑战。

索尼进入现场服务游戏的企业产生了不同的结果。创纪录的PlayStation Studios冠军Arrowhead的Helldivers 2的成功与其他企业的失败形成了鲜明的对比。康科德(Concord)的迅速关闭是PlayStation的重大挫折,强调了所涉及的风险。这是在较早地取消了Naughty Dog的《美国最后一个多人游戏项目》中。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至对索尼对现场服务的积极进步表示保留。

Bend Studio的社区经理Kevin McAllister通过Twitter向粉丝保证,并表示他们继续致力于发展“酷狗屎”。他们的最后发行是《 Days Over》(2019年,PS4和2021,PC)。

索尼的财务电话揭示了从地狱2的胜利和康科德的失败中学到的教训。索尼(Sony)总裁,首席运营官和首席财务官Hiroki Totoki将康科德的倒台归因于几个因素,包括延迟的用户测试和内部评估,孤立的组织结构阻碍了合作,以及不幸的发布窗口,可能导致了黑色神话:wukong Myth:Wukong Myth:Wukong 。索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa强调了从成功和失败中汲取教训以改善未来发展和管理策略的重要性。该公司计划平衡其投资组合与单人游戏头衔,利用既定的IP以及精心管理的现场服务项目。

尽管有这些挫折,但仍在开发中,包括Bungie的马拉松比赛,Guerrilla's Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $。 Bend Studio Logo (替换占位持有人\ _image.jpg,如果可用,请使用适当的图像)

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