Remedy Entertainment 的目标是成为游戏行业的主导力量,从顽皮狗的成功(尤其是《神秘海域》系列)中汲取灵感。 《心灵杀手 2》的导演凯尔·罗利 (Kyle Rowley) 表示工作室的目标是成为美国著名开发商的“欧洲版”。
在《The Voice 背后》播客采访中,罗利详细介绍了这种影响如何塑造了《量子裂痕》和随后的《心灵杀手 2》。他明确表示他们希望效仿顽皮狗在欧洲市场取得的成就。
这种影响在《心灵杀手 2》的电影呈现中清晰可见,因其令人惊叹的视觉效果和引人入胜的叙事而广受好评。该游戏的成功奠定了 Remedy 作为欧洲顶级工作室的地位。
Remedy 的志向超越了恐怖类型。 顽皮狗对电影级单人游戏体验的掌握堪称标杆,《神秘海域》和《最后生还者》(后者是装饰最多的系列之一)就是例证。
《心灵杀手 2》即使在发布一年多后,仍继续收到增强所有平台游戏玩法的更新。 这些改进包括对 PS5 Pro 的重大优化,引入了结合了性能和质量模式优势的“平衡”图形模式。
这些更新还优化了游戏的图形设置,以实现更流畅的帧速率和更清晰的视觉效果,同时解决了小错误,特别是在 Lake House 扩展包中。