道格·库克尔(Doug Cockle)是《巫师》系列中利维亚(Rivia)杰拉特(Geralt)背后的标志性声音,他对《巫师4》(Witcher 4)对Ciri的关注的批评做出了强烈的回应,敦促批评者“阅读该死的书”。
“那真是愚蠢,” Cockle指出,反对CD Projekt即将举行的游戏的反弹,该游戏将首次以CIRI为主角。他在视频中通过秋季伤害解决了这一争议,驳回了游戏“唤醒”的说法。
“这并没有醒来,” Cockle强调。 “没有醒来。
尽管不是主要角色,但Cockle将在《巫师4》中重新扮演杰拉特的角色。但是,去年的宣布,Ciri将在下一场比赛中引起人们的关注,而且很可能是整个即将到来的三部曲 - 在网上触发了少数派,将该系列赛贴上了“ Wake”。Cockle解释说:“我们不能只为Witcher Ad Anaveream的每场比赛都有Geralt。” “我们已经看到了杰拉特的旅程的尽头。鲜血和葡萄酒应该结束这一旅程。”
“我庆祝Ciri。我庆祝她是主角。所以所有认为这被唤醒的人……[吹Raspberry]。”
Witcher IV游戏奖预告片屏幕截图
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Cockle进一步证明了CD Projekt决定通过引用Andrzej Sapkowski的原始小说中概述的丰富叙事潜力来围绕CIRI进行比赛的决定。
Cockle说:“如果您阅读了书籍,那么您就会理解为什么CD Projekt沿着这条途径下去。” “与Ciri一起探索了一个充实的世界,当他们将她放入Witcher 3时,他们没有做,因为这个故事是关于杰拉特的。但是她暗示了这一点。”
“如果您认为它已经醒了,请阅读该死的书 - 首先,他们很好。其次,您不会认为它已经醒了。”
CD Projekt的游戏是在Sapkowski的小说的事件之后设置的,但是Sapkowski一直保持着他的作品和视频游戏之间的距离,这将Geralt的故事扩展到了小说的结论。没有揭示最终书中可能出现的特定情节细节,很明显,像CD Projekt这样的Sapkowski将CIRI视为一个中心人物,随时准备在Geralt退后时将叙述向前发展。
IGN先前与CD Projekt的特许经营权和传奇设计师Cian Maher和Marcin Batylda一起探索了Geralt在Witcher 4中的回归,后者阐明了游戏的时间表与既定活动。