游戏开发人员会议(GDC)2025年表最近由于转瞬即逝地提到了动机工作室的《钢铁侠》游戏,因此在游戏社区中引起了兴趣。最初在3月17日在图形技术峰会上列出了关于死空间和钢铁侠的纹理套装的计划演讲。但是,这一提及后来被神秘地删除,使粉丝感到困惑。这可能是开发人员将项目保密的一项战略性举措,或者这只是计划错误。
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Motive Studio的《钢铁侠项目》于2022年在Play Testests的耳语中正式宣布。从那时起,工作室一直对任何细节保持紧密的盖子,没有屏幕截图或概念艺术发布,这对于这种能力的游戏来说是非常不寻常的。值得注意的是,封闭的测试课程也没有泄漏。唯一确认的信息是,它将是在虚幻引擎5上开发的单人游戏第三人称动作游戏。
目前尚不清楚电子艺术是否计划在GDC 2025揭开钢铁侠,还是会推迟揭露。接下来的几个月可能对此有所了解,但就目前而言,钢铁侠仍然是地平线上最神秘的标题之一。