Heim Nachricht Bloober Teams "The Medium"-Filmrechte von It-Produzent gesichert.

Bloober Teams "The Medium"-Filmrechte von It-Produzent gesichert.

Autor : Christian Jan 17,2026

Gary Dauberman, der Autor und Produzent hinter It und Annabelle, wird das psychologische Horrorspiel The Medium von Bloober Team für einen Kinofilm adaptieren.

Wie erstmals von The Hollywood Reporter berichtet, hat Dauberman die Filmrechte an dem spannungsgeladenen Titel erworben. Ein Autor und Regisseur für das Projekt werden noch bekannt gegeben.

"The Medium ist wie geschaffen für die große Leinwand, mit seiner packenden Erzählung und hochgradig filmischen Bildsprache", erklärte Dauberman.

"Mein Gespräch mit CEO Piotr Babieno offenbarte unsere gemeinsame Leidenschaft für Horror und seine vorausschauende Vision für das Genre. Ich bin überzeugt, dass alles, was Bloober erschafft, den Horror auf einzigartig furchterregende Weise voranbringen wird, und ich freue mich sehr auf die Zusammenarbeit mit ihnen."

Babieno fügte hinzu: "Die Adaption von Spielen für den Film erfordert oft, viele Perspektiven in Einklang zu bringen, aber bei The Medium glaube ich, dass Gary der ideale Partner ist. Wir waren bereits in unserer allerersten Diskussion auf einer Wellenlänge, und jedes Gespräch danach hat diese Überzeugung nur gestärkt."

The Medium ist ein atmosphärisch intensives psychologisches Horrorspiel, das sich um ein zentrales Thema dreht: wie wechselnde Perspektiven die Wahrnehmung verändern. IGN bewertete es mit 8/10 und lobte es als "brillant getaktet und spürbar angespannt – ein psychologisches Horrorabenteuer, das purer Thrill ist, ohne Füllmaterial".

Bloober Team hat anerkannt, dass die Veröffentlichung von The Medium die Notwendigkeit einer Weiterentwicklung signalisierte, eine Entscheidung, die den Weg für größere Projekte wie das Remake von Silent Hill 2 und das bevorstehende Cronos: The New Dawn ebnete.

In einem früheren Interview mit IGN bezeichnete Regisseur und Produzent Jacek Zieba The Medium als Wendepunkt für den Ehrgeiz des Studios, größere, ambitioniertere Spiele zu schaffen. "Nach The Medium wurde klar, dass wir uns weiterentwickeln mussten", erklärte Zieba. "Es fühlte sich an, als sei es Zeit, das Kapitel dieses Abenteuerspielstils – Layers of Fear, Observer und The Medium – abzuschließen, die experimentelle, erzählfokussierte Titel mit festen Kameraperspektiven waren. Wir beschlossen: 'Okay, lassen wir das hinter uns.'"

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, alle in Arbeit befindlichen Adaptionen im Blick zu behalten – und wer könnte Ihnen das verdenken angesichts der jüngsten Ankündigungen eines neuen Friday the 13th-Prequel-Spiels und eines Films basierend auf dem gruseligen Hit Phasmophobia von Kinetic Games – können Sie sich mit unserem vollständigen Überblick über für 2025 und darüber hinaus geplante Videospielverfilmungen auf dem Laufenden halten.

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