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Bloober Team vende los derechos cinematográficos de "The Medium" a productor polaco.

Autor : Christian Jan 17,2026

Gary Dauberman, el guionista y productor detrás de It (Eso) y Annabelle, adaptará el juego de terror psicológico de Bloober Team, The Medium, en una película.

Como informó por primera vez The Hollywood Reporter, Dauberman ha adquirido los derechos cinematográficos del tenso título. Todavía están por anunciarse un guionista y un director para el proyecto.

"The Medium se adapta naturalmente a la gran pantalla, con su narrativa cautivadora y sus visuales altamente cinematográficos", declaró Dauberman.

"Mi conversación con el CEO Piotr Babieno reveló nuestra pasión compartida por el terror y su visión vanguardista para el género. Estoy seguro de que cualquier cosa que Bloober cree avanzará el terror de formas únicamente aterradoras, y estoy emocionado de colaborar con ellos".

Babieno añadió: "Adaptar juegos al cine a menudo requiere equilibrar muchas perspectivas, pero con The Medium, creo que Gary es el socio ideal. Estuvimos alineados desde nuestra primera discusión, y cada conversación posterior solo ha reforzado esa convicción".

The Medium es un juego de terror psicológico profundamente atmosférico centrado en un tema central: cómo los cambios de perspectiva alteran la percepción. IGN le otorgó un 8/10, elogiándolo como "brillantemente ritmado y palpablemente tenso: una aventura de terror psicológico que es todo thriller, sin relleno".

Bloober Team ha reconocido que lanzar The Medium señaló la necesidad de evolucionar, una decisión que allanó el camino para proyectos más grandes como el remake de Silent Hill 2 y el próximo Cronos: The New Dawn.

En una entrevista anterior con IGN, el director y productor Jacek Zieba describió The Medium como un punto de inflexión para la ambición del estudio de crear juegos más grandes y ambiciosos. "Después de The Medium, quedó claro que necesitábamos evolucionar", explicó Zieba. "Parecía que era momento de cerrar el capítulo de ese estilo de juegos de aventuras —Layers of Fear, Observer y The Medium— que eran títulos experimentales, centrados en la historia, con perspectivas de cámara fija. Decidimos: 'Bien, sigamos adelante con eso'".

Si te resulta difícil seguir la pista a todas las adaptaciones en proceso —y quién podría culparte, dadas los recientes anuncios de un nuevo juego precuela de Viernes 13 y una película basada en el espeluznante éxito de Kinetic Games, Phasmophobia—, puedes ponerte al día con nuestro resumen completo de películas basadas en videojuegos previstas para 2025 y más allá.

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