Heim Nachricht Blutborne kann auf dem PC mit fast stabilen 60 fps emuliert werden

Blutborne kann auf dem PC mit fast stabilen 60 fps emuliert werden

Autor : Jacob Feb 27,2025

Blutborne kann auf dem PC mit fast stabilen 60 fps emuliert werden

Thomas Morgan von Digital Foundry hat kürzlich mit dem Shadps4-Emulator blutborne durch seine Schritte gesteckt, wobei die Leistung und die Auswirkungen von Gemeinschaftsverbesserungen analysiert wurden.

Morgans Evaluation verwendete Shadps4 Build 0.5.1 von Diegolix29, ein Build, der aus RaphaeltheGeats benutzerdefinierter Zweig stammt. Nach dem Testen verschiedener Builds lieferte diese Version optimale Ergebnisse in seinem System (AMD Ryzen 7 5700X CPU und Geforce RTX 4080 GPU).

Um visuelle Störungen zu mildern, die sich als verzerrte Polygone manifestieren, schlägt Morgan vor, den Vertex -Explosionsfix -Mod zu installieren. Während dieser Mod die Anpassung der Gesichtszeichen vor dem Spiel deaktiviert, löst er diese grafischen Probleme effektiv auf. Es sind keine anderen Mods notwendig; Der Emulator enthält ein umfassendes Menü zum Verwalten von Verbesserungen wie 60FPS -Unterstützung, Auflösungsskalierung (bis 4K) und chromatischer Aberration.

Während gelegentliche Stotter vorhanden waren, hatte Blutborne eine weitgehend stabile 60 -fps -Framerate. Experimente mit höheren Auflösungen (1440p und 1800p) führten zu einer verbesserten visuellen Treue, litten jedoch an Leistungsabfällen und einer erhöhten Instabilität. Daher empfiehlt Morgan, sich an 1080p (native PS4 -Auflösung) oder 1152p für das beste Gleichgewicht zwischen Leistung und Grafik zu halten.

Morgan kam zu dem Schluss, dass die Existenz einer spielbaren PS4 -Emulation über Shadps4 eine bedeutende Leistung darstellt. Während er die verbleibenden technischen Unvollkommenheiten anerkannte, hob er die beeindruckende Leistung von Bloodborne im Emulator hervor.

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