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Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Autor : Jacob Feb 27,2025

Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Thomas Morgan de Digital Foundry recientemente puso sangre a prueba de sangre utilizando el emulador SHADPS4, analizando su rendimiento y el impacto de las mejoras creadas por la comunidad.

La evaluación de Morgan utilizó Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, una construcción derivada de la rama personalizada de RaphaeltheGreat. Después de probar varias compilaciones, esta versión arrojó resultados óptimos en su sistema (AMD Ryzen 7 5700X CPU y GPU GeForce RTX 4080).

Para mitigar fallas visuales que se manifiestan como polígonos distorsionados, Morgan sugiere instalar el Mod de solución de explosión de vértices. Si bien este MOD deshabilita la personalización de la cara del carácter previo al juego, resuelve efectivamente estos problemas gráficos. No se necesitan otras modificaciones; El emulador incorpora un menú integral para administrar mejoras como soporte de 60 fps, escala de resolución (hasta 4K) y alternación de aberración cromática.

Mientras que los tartamudeos ocasionales estaban presentes, Bloodborne mantuvo una velocidad de fotogramas de 60 fps en gran medida estable. Los experimentos con resoluciones más altas (1440p y 1800p) dieron como resultado una mejor fidelidad visual, pero sufrieron caídas de rendimiento y una mayor inestabilidad. Por lo tanto, Morgan aconseja mantener a 1080p (resolución nativa de PS4) o 1152p para el mejor equilibrio de rendimiento y imágenes.

Morgan concluyó que la existencia misma de la emulación de PS4 jugable a través de Shadps4 es un logro significativo. Si bien reconoció las imperfecciones técnicas restantes, destacó el impresionante rendimiento de Bloodborne dentro del emulador.

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