ニュース Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

著者 : Jacob Feb 27,2025

Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

Digital FoundryのThomas Morganは最近、Shadps4エミュレーターを使用してBloodborneをペースで獲得し、そのパフォーマンスとコミュニティが作成した機能強化の影響を分析しました。

Morganの評価は、RaphaelThegreatのカスタムブランチに由来するビルドであるDiegolix29によってShadps4ビルド0.5.1を使用しました。さまざまなビルドをテストした後、このバージョンは彼のシステムで最適な結果をもたらしました(AMD Ryzen 7 5700X CPUおよびGeForce RTX 4080 GPU)。

歪んだポリゴンとして顕在化する視覚的なグリッチを緩和するために、モーガンは頂点爆発修正modを設置することを提案します。このmodはゲーム前のキャラクターフェイスのカスタマイズを無効にしますが、これらのグラフィカルな問題を効果的に解決します。他のmodは必要ありません。エミュレータには、60FPSサポート、解像度スケーリング(最大4K)、クロマティック異常などの機能強化を管理するための包括的なメニューが組み込まれています。

時折のスタッターが存在している間、Bloodborneは大部分が安定した60fpsフレームレートを維持しました。より高い解像度(1440pおよび1800p)を使用した実験は、視覚的な忠実度が改善されましたが、パフォーマンスの低下と不安定性の向上に苦しみました。したがって、モーガンは、パフォーマンスとビジュアルの最高のバランスを得るために、1080p(ネイティブPS4解像度)または1152pに固執することをお勧めします。

モーガンは、Shadps4を介したプレイ可能なPS4エミュレーションの存在そのものが重要な成果であると結論付けました。残りの技術的な欠陥を認めながら、彼はエミュレータ内でのBloodborneの印象的なパフォーマンスを強調しました。

最新の記事
  • セガのフットボールクラブチャンピオンズ2025発表

    ​セガフットボールクラブチャンピオンズ2025が今年発売されることが正式に発表されましたこの新しいスポーツシミュレーション作品は、クラシックシリーズの要素を受け継ぎながら、新しいゲームプレイを導入しています本作はフットボールマネージャーのエンジンを活用しつつ、日本のサカツクシリーズの系譜を進化させているようですサッカーが世界で最も人気のあるスポーツとしての地位を維持する中、そのデジタル版も引き続き膨大な観客を惹きつけています。フットボールマネージャー2025の無期限延期を受けて、本格的なサッカー体

    by Benjamin Nov 03,2025

  • Nintendo Switch 2 予約受付開始:小売各社が実施日を発表

    ​任天堂は、次世代コンソール「Nintendo Switch 2」のリリースを6月5日に控え、主要小売店における予約受付が4月24日に開始されることを確認しました。予約を確実に行うために知っておくべき情報は以下の通りです。小売店別 Switch 2 予約開始時間ウォルマート - 4月24日 午前0時(東部標準時)ベストバイ - 4月24日 午前0時(東部標準時)ターゲット - 4月24日 午前0時(東部標準時)ゲームストップ - 4月24日 午前11時(東部標準時)各小売店の予約プロセスの詳細につ

    by Peyton Nov 03,2025