Dead by Daylight Nightmare Remastered: Ein flexiblerer und leistungsfähigerer Freddy
Dead by Daylight ist dabei, Nightmare (Freddy Krueger) zu überarbeiten, und zukünftige Patches werden seine Flexibilität und einzigartigen Interaktionen erhöhen.
Diese Änderung umfasst den kostenlosen Wechsel von Albtraumfallen und Traumplanken, Fertigkeitsaktualisierungen und Add-on-Anpassungen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Die Überarbeitung von Freddy Krueger zielt darauf ab, das Spiel konkurrenzfähiger und charaktertreuer zu machen und neue Mechaniken einzuführen, um sein Gameplay effizienter zu gestalten.
Viele Spieler halten Freddy Krueger für einen der schwächsten Killer im Spiel. Während Teleportationsmechanik, Traumplanken und Albtraumfallen lustig klingen, ist ein besonderes Setup erforderlich, um Nightmare wirklich hervorzuheben. Trotzdem sind die Spieler immer noch der Meinung, dass der Killer für ein wettbewerbsfähigeres Spielerlebnis überarbeitet werden muss. Behavior Interactive scheint auf die Meinungen der Spieler gehört zu haben und einige Anpassungen an diesem furchterregenden Charakter vorgenommen zu haben.
Laut dem Dead by Daylight-Entwicklerupdate vom Januar 2025 wird Nightmare in einem kommenden Patch überarbeitet. Die wichtigste Änderung ist die Möglichkeit, zwischen Albtraumfallen und Traumbrettern zu wechseln, was Freddy Krueger mehr Flexibilität in seinen Bewegungen im Kampf gegen Überlebende geben wird. Darüber hinaus wird die Albtraumfalle aktualisiert, ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird 12 Meter/Sekunde erreichen und sie kann Wände und Treppen frei passieren. Traumplanken werden ebenfalls so modifiziert, dass sie explodieren und Überlebenden Schaden zufügen können. Interessanterweise hängt die Wirkung dieser beiden Fähigkeiten davon ab, ob der Überlebende wach ist oder nicht. Dies würde Freddy Kruegers Fähigkeiten genauer widerspiegeln, da er dafür bekannt ist, in der Traumwelt mächtiger zu sein. Es gibt noch keine Ankündigung, wann die Änderungen in Kraft treten werden, aber die aktuelle PTB hat diese Mechanismen implementiert.
Was sind die Änderungen an Nightmare?
Was die Bewegungsfähigkeiten von Nightmare betrifft, so kann er sich nach der Implementierung der Änderungen zu jedem Generator in der Traumwelt teleportieren. Er kann jedoch auch im Umkreis von 12 Metern um einen geheilten Überlebenden erscheinen. Dies wird den Spielern mehr Anlass geben, zu versuchen, den Wecker zu erreichen, da das Bestehen von Killer Instinct beim Heilen in der Traumwelt den Aufenthaltsort der Überlebenden verrät. Theoretisch machen diese Änderungen Nightmare bereits mit vielen der bestehenden Killer von Dead by Daylight konkurrenzfähig.
Zusätzlich zu den Aktualisierungen des Nightmare-Skillsets wird er auch einige Add-ons anpassen. Dies sollte dazu beitragen, die Spieler zu motivieren, während der Vorbereitung ihres Killer-Builds kreativ zu werden. Allerdings scheint es nicht so zu sein, dass eines der Talente von Nightmare in Dead by Daylight aktualisiert wird, was ein kleines Problem darstellt. Die Talente „Inspire“, „Remember Me“ und „Bloody Guard“ sind weniger konkurrenzfähig als einige der anderen Mainstream-Optionen, obwohl diese Talente möglicherweise beibehalten wurden, um so viel wie möglich von Freddy Kruegers ursprünglicher Designphilosophie beizubehalten.
Kommende Albtraum-Überarbeitungsanweisungen
- [Änderung] Durch Drücken der aktiven Fertigkeit wird zwischen Albtraumfallen und Traumbrettern gewechselt.
- [Neu] Die Bewegungsgeschwindigkeit von Nightmare Trap beträgt jetzt 12 Meter/Sekunde und die Abklingzeit beträgt 5 Sekunden. Sie können Wände und Treppen durchdringen, aber nicht von Kanten herunterfallen.
- [NEU] Albtraumfallen haben jetzt einzigartige Interaktionen mit Überlebenden, egal ob sie schlafen oder wach sind. Schlafende Überlebende werden 4 Sekunden lang behindert, während wachen Überlebenden 30 Sekunden zu ihrer Schlafanzeige hinzugefügt werden.
- [Neu] Das Traumbrett kann so ausgelöst werden, dass es in eine Blutsäule explodiert. Die Explosion erfolgt 1,5 Sekunden nach der Aktivierung und hat einen Radius von 3 Metern. Schlafende Überlebende erleiden Schaden, wenn sie getroffen werden. Wenn ein wacher Überlebender getroffen wird, wird sein Schlaftimer um 60 Sekunden erhöht.
- [NEU] Albträume können sich jetzt zu abgeschlossenen, blockierten und Game-Over-Generatoren sowie zu allen heilenden Überlebenden in der Traumwelt teleportieren. Durch die Traumübertragung eines heilenden Überlebenden werden Albträume innerhalb von 12 Metern zu ihm teleportiert. Sobald der Teleport abgeschlossen ist, werden Überlebende im Umkreis von 8 Metern über Killer Instinct aufgedeckt und erhalten 15 Sekunden zu ihrer Schlafanzeige hinzugefügt.
- [GEÄNDERT] Die Abklingzeit des Teleports wurde von 45 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert und Teleports können nicht mehr abgebrochen werden.
- [NEU] In der Traumwelt werden Heilungsüberlebende über Killerinstinkt aufgedeckt und Albträume können zu ihnen teleportiert werden, solange sie heilen (dauert 3 Sekunden nach Beendigung der Heilung).
- [GEÄNDERT] Schlafende Überlebende können mit jedem Wecker aufwachen.
- [Neu] Nach der Verwendung des Weckers tritt eine Abklingzeit von 45 Sekunden ein und kann während dieser Zeit nicht verwendet werden.