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Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado en The Nightmare

Autor : Benjamin Jan 22,2025

Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado en The Nightmare

Dead by Daylight Nightmare Remastered: Un Freddy más flexible y poderoso

Dead by Daylight está a punto de reelaborar Nightmare (Freddy Krueger), y los parches futuros aumentarán su flexibilidad e interacciones únicas.

Este cambio incluye el cambio gratuito de trampas de pesadilla y tablas de sueños, actualizaciones de habilidades y ajustes adicionales para mejorar la experiencia del juego. El rework de Freddy Krueger pretende hacerlo más competitivo y fiel a su personaje, introduciendo nuevas mecánicas para hacer su juego más eficiente.

Muchos jugadores consideran que Freddy Krueger es uno de los asesinos más débiles del juego. Si bien las mecánicas de teletransportación, los tablones de ensueño y las trampas de pesadilla suenan divertidas, hacer que Nightmare realmente se destaque requiere una configuración especial. Aun así, los jugadores todavía sienten que el asesino necesita ser reelaborado para una experiencia de juego más competitiva. Behaviour Interactive parece haber escuchado las opiniones de los jugadores y realizado algunos ajustes a este aterrador personaje.

Según la actualización para desarrolladores de Dead by Daylight de enero de 2025, Nightmare se modificará en un próximo parche. El cambio más importante es la capacidad de cambiar entre trampas de pesadilla y tablas de ensueño, lo que le dará a Freddy Krueger más flexibilidad en sus movimientos cuando se enfrente a los supervivientes. Además, Nightmare Trap se actualizará, su velocidad de movimiento alcanzará los 12 metros/segundo y podrá atravesar libremente paredes y escaleras. Los tablones de los sueños también se modificarán para que puedan activarse para explotar y dañar a los supervivientes. Curiosamente, el efecto de estas dos habilidades depende de si el superviviente está despierto o no. Esto representaría con mayor precisión las habilidades de Freddy Krueger, ya que es conocido por ser más poderoso en el mundo de los sueños. Aún no hay ningún anuncio sobre cuándo se implementarán los cambios, pero el PTB actual ha implementado estos mecanismos.

¿Cuáles son los cambios en Nightmare?

En cuanto a las habilidades de movimiento de Nightmare, una vez que se implementen los cambios, podrá teletransportarse a cualquier generador en el mundo de los sueños. Sin embargo, también puede aparecer a 12 metros de un superviviente que está siendo curado. Esto les dará a los jugadores más razones para intentar alcanzar el Despertador, ya que pasar Killer Instinct revelará la ubicación de los sobrevivientes mientras se curan en el mundo de los sueños. En teoría, estos cambios ya hacen que Nightmare sea competitivo con muchos de los asesinos existentes de Dead by Daylight.

Además de las actualizaciones del conjunto de habilidades de Nightmare, también ajustará algunos complementos. Esto debería ayudar a motivar a los jugadores a ser creativos durante la preparación de su excelente construcción. Sin embargo, no parece que se actualice ninguno de los talentos de Nightmare en Dead by Daylight, lo cual es una preocupación menor. Los talentos "Inspire", "Remember Me" y "Bloody Guard" son menos competitivos que algunas de las otras opciones principales, aunque es posible que estos talentos se hayan retenido para mantener la mayor parte posible de la filosofía de diseño original de Freddy Krueger.

Próximas instrucciones de reelaboración de Nightmare

  • [Cambiar] Al presionar la habilidad activa se cambia entre trampas de pesadilla y tablas de ensueño.
  • [Nuevo] La velocidad de movimiento de Nightmare Trap ahora es de 12 metros/segundo y el tiempo de recuperación es de 5 segundos. Pueden atravesar paredes y escaleras, pero no pueden caerse de los bordes.
  • [NUEVO] Nightmare Traps ahora tiene interacciones únicas con los sobrevivientes, ya sea que estén dormidos o despiertos. Los supervivientes que duerman se verán obstaculizados durante 4 segundos, mientras que a los supervivientes despiertos se les añadirán 30 segundos a su medidor de sueño.
  • [Nuevo] El tablero de sueños se puede activar para explotar en una columna de sangre. La explosión se produce 1,5 segundos después de la activación y tiene un radio de 3 metros. Los supervivientes dormidos sufrirán daños cuando los golpeen. Cuando un superviviente despierto es alcanzado, su temporizador de apagado aumenta en 60 segundos.
  • [NUEVO] Nightmares ahora puede teletransportarse a generadores completados, bloqueados y de finalización del juego, así como a cualquier sobreviviente curativo en el mundo de los sueños. Dreamcastear a un superviviente en curación le teletransportará las pesadillas en un radio de 12 metros. Una vez que se complete el teletransporte, los supervivientes en un radio de 8 metros serán revelados a través de Killer Instinct y se les agregarán 15 segundos a su medidor de sueño.
  • [CAMBIADO] El tiempo de reutilización del teletransporte se ha reducido de 45 segundos a 30 segundos y los teletransportes ya no se pueden cancelar.
  • [NUEVO] En el mundo de los sueños, los supervivientes que se están curando se revelarán a través de Killer Instinct, y las pesadillas se pueden teletransportar a ellos mientras se estén curando (dura 3 segundos después de detener la curación).
  • [CAMBIADO] Los supervivientes dormidos pueden despertarse usando cualquier despertador.
  • [Nuevo] Después de usar el despertador, entrará en un período de recuperación de 45 segundos y no se podrá usar durante este período.
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