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Dead by Daylight fará uma mudança altamente solicitada em The Nightmare

Autor : Benjamin Jan 22,2025

Dead by Daylight fará uma mudança altamente solicitada em The Nightmare

Dead by Daylight Nightmare Remasterizado: Um Freddy mais flexível e poderoso

Dead by Daylight está prestes a retrabalhar Nightmare (Freddy Krueger), e patches futuros aumentarão sua flexibilidade e interações únicas.

Essa mudança inclui troca gratuita de armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho, atualizações de habilidades e ajustes de complementos para aprimorar a experiência de jogo. O retrabalho de Freddy Krueger visa torná-lo mais competitivo e fiel ao seu personagem, introduzindo novas mecânicas para tornar sua jogabilidade mais eficiente.

Muitos jogadores consideram Freddy Krueger um dos assassinos mais fracos do jogo. Embora a mecânica de teletransporte, as pranchas dos sonhos e as armadilhas dos pesadelos pareçam divertidas, fazer com que Nightmare realmente se destaque requer uma configuração especial. Mesmo assim, os jogadores ainda sentem que o assassino precisa ser reformulado para uma experiência de jogo mais competitiva. A Behavior Interactive parece ter ouvido as opiniões dos jogadores e feito alguns ajustes neste personagem aterrorizante.

De acordo com a atualização do desenvolvedor Dead by Daylight de janeiro de 2025, Nightmare será reformulado em um próximo patch. A mudança mais importante é a capacidade de alternar entre armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho, o que dará a Freddy Krueger mais flexibilidade em seus movimentos ao enfrentar sobreviventes. Além disso, a Nightmare Trap será atualizada, sua velocidade de movimento chegará a 12 metros/segundo e poderá passar livremente por paredes e escadas. As pranchas dos sonhos também serão modificadas para que possam explodir e causar danos aos sobreviventes. Curiosamente, o efeito destas duas habilidades depende se o sobrevivente está acordado ou não. Isso representaria com mais precisão as habilidades de Freddy Krueger, já que ele é conhecido por ser mais poderoso no mundo dos sonhos. Ainda não há anúncio de quando as mudanças entrarão em vigor, mas o atual PTB implementou esses mecanismos.

Quais são as mudanças no Pesadelo?

Em relação às habilidades de movimento do Nightmare, após a implementação das mudanças, ele poderá se teletransportar para qualquer gerador no mundo dos sonhos. No entanto, ele também pode aparecer a 12 metros de um sobrevivente sendo curado. Isso dará aos jogadores mais motivos para tentar alcançar o Despertador, já que passar pelo Killer Instinct revelará a localização dos sobreviventes durante a cura no mundo dos sonhos. Em teoria, essas mudanças já tornam Nightmare competitivo com muitos dos assassinos existentes de Dead by Daylight.

Além das atualizações no conjunto de habilidades do Pesadelo, ele também ajustará alguns complementos. Isso deve ajudar a motivar os jogadores a serem criativos durante a preparação da construção matadora. No entanto, não parece que nenhum dos talentos de Nightmare em Dead by Daylight será atualizado, o que é uma preocupação menor. Os talentos "Inspire", "Remember Me" e "Bloody Guard" são menos competitivos do que algumas das outras opções convencionais, embora esses talentos possam ter sido retidos para manter o máximo possível da filosofia de design original de Freddy Krueger.

Instruções para a próxima reformulação do Pesadelo

  • [Alterar] Pressionar a habilidade ativa alterna entre armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho.
  • [Novo] A velocidade de movimento da Nightmare Trap agora é de 12 metros/segundo e o tempo de espera é de 5 segundos. Eles podem atravessar paredes e escadas, mas não podem cair nas bordas.
  • [NOVO] As Armadilhas de Pesadelo agora têm interações únicas com os sobreviventes, estejam eles dormindo ou acordados. Os sobreviventes adormecidos serão prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes acordados terão 30 segundos adicionados ao seu medidor de sono.
  • [Novo] O tabuleiro dos sonhos pode ser acionado para explodir em uma coluna de sangue. A explosão ocorre 1,5 segundos após a ativação e tem raio de 3 metros. Sobreviventes adormecidos sofrerão danos ao serem atingidos. Quando um sobrevivente acordado é atingido, seu temporizador aumenta em 60 segundos.
  • [NOVO] Pesadelos agora podem se teletransportar para geradores concluídos, bloqueados e de fim de jogo, bem como para quaisquer sobreviventes de cura no mundo dos sonhos. Sonhar com um sobrevivente curador teletransportará pesadelos para ele em um raio de 12 metros. Assim que o teletransporte for concluído, os sobreviventes em um raio de 8 metros serão revelados via Killer Instinct e terão 15 segundos adicionados ao seu medidor de sono.
  • [ALTERADO] O tempo de espera do teletransporte foi reduzido de 45 segundos para 30 segundos e os teletransportes não podem mais ser cancelados.
  • [NOVO] No mundo dos sonhos, a cura dos sobreviventes será revelada via Killer Instinct, e os pesadelos podem ser teletransportados para eles enquanto estiverem se curando (dura 3 segundos após interromper a cura).
  • [ALTERADO] Sobreviventes adormecidos podem acordar usando qualquer despertador.
  • [Novo] Depois de usar o despertador, ele entrará em um período de espera de 45 segundos e não poderá ser usado durante esse período.
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