Heim Nachricht Palworld Devs Patch -Spiel inmitten rechtlicher Druck von Nintendo, Pokémon Company

Palworld Devs Patch -Spiel inmitten rechtlicher Druck von Nintendo, Pokémon Company

Autor : Emma May 14,2025

PocketPair, der Entwickler hinter dem Hit Game Palworld, gab kürzlich bekannt, dass Änderungen, die durch die jüngsten Patches vorgenommen wurden, durch eine von Nintendo und The Pokémon Company eingereichte laufende Patentklage erforderlich waren. Palworld wurde Anfang 2024 einsetzt und wurde schnell zu einer Sensation. Er debütierte auf Steam für 30 US -Dollar und erhältlich über Game Pass auf Xbox und PC. Der überwältigende Erfolg des Spiels führte zu beispiellosen Verkaufs- und Spielerzählungen, was dazu führte, dass der CEO von PocketPair, Takuro Mizobe, zuzugeben, dass das Unternehmen auf die massiven Gewinne nicht vorbereitet war. Als Reaktion auf den Breakout -Erfolg des Spiels bewegte sich Pocketpair schnell, um seine Reichweite zu erweitern und einen Vertrag mit Sony zu schließen, um Palworld Entertainment zu etablieren, und darauf abzielte, die IP weiterzuentwickeln. Anschließend wurde Palworld auf der PS5 veröffentlicht.

Der Erfolg von Palworld zog Vergleiche mit Pokémon an, wobei einige behaupteten, Pocketpair habe Pokémon -Designs "abgerissen". Anstatt eine Urheberrechtsverletzungsklage zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage. Sie suchen jeweils 5 Millionen Yen (jeweils ca. 32.846 US -Dollar) sowie Schäden für verspätete Zahlungen und eine einstweilige Verfügung, um die Freilassung von Palworld zu stoppen. Die Klage konzentriert sich auf drei in Japan ansässige Patente im Zusammenhang mit dem Mechaniker, Pokémon in einem virtuellen Bereich zu fangen, das Palworld mit seinem PAL-Kugel-Mechaniker widerspiegelt, ähnlich dem im Nintendo-Switch 2022 Exklusive Pokémon Legends: Arceus.

Im November bestätigte PocketPair, dass die jüngsten Patches, einschließlich Patch V0.3.11 im November 2024 veröffentlicht wurden, tatsächlich von diesem Rechtsstreit beeinflusst wurden. Dieser Patch veränderte den Mechaniker der Beschwörung von Kumpels, die Kugeln, neben dem Spieler neben dem Spieler sowie anderen Änderungen des Gameplays zu einer statischen Beschwörung veränderte. PocketPair gab zu, dass diese Modifikationen ein direktes Ergebnis des Rechtsstreits waren und Enttäuschungen ausdrückten, aber erklärte, dass das Spielerlebnis ohne diese Änderungen sich weiter verschlechtert hätte.

Weitere Anpassungen wurden mit Patch V0.5.5 geliefert, wodurch der Gleitmechaniker die Verwendung von Kumpels so veränderte, dass sie im Inventar des Spielers einen Segelflugzeug benötigen. Obwohl PALS immer noch passive gleitende Buffs anbieten, war diese Verschiebung ein weiterer Kompromiss, um weitere rechtliche Komplikationen zu verhindern, die die Entwicklung und den Umsatz von Palworld stören könnten.

PocketPair betonte, dass diese Änderungen vorgenommen wurden, um eine einstweilige Verfügung zu vermeiden, die die Entwicklung und Verteilung des Spiels blockieren könnte. Während die Enttäuschung diese Änderungen anerkennt, hofft das Studio auf das Verständnis von seiner Fangemeinde. Trotz dieser Modifikationen ist PocketPair weiterhin verpflichtet, die Gültigkeit der fraglichen Patente in Frage zu stellen und die Entwicklung von Palworld fortzusetzen.

In einer umfassenden Erklärung bedankte sich PocketPair für die Unterstützung seiner Fans und entschuldigte sich für den Mangel an Transparenz aufgrund des laufenden Gerichtsverfahrens. Das Studio bekräftigte sein Engagement für die Bereitstellung neuer Inhalte und die Verbesserung des Palworld -Erlebnisses trotz der Herausforderungen, die sich aus der Klage ergeben.

Auf der Game Developers Conference (GDC) im März interviewte IGN John "Bucky" Buckley, den Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager von Pocketpair. Während seines Vortrags mit dem Titel "Community Management Summit: A Palworld Achterbahn: Surviving the Drop" diskutierte Buckley die Herausforderungen von Palworld offen, einschließlich der Vorwürfe, generative KI und gestockene Pokémon -Modelle zu stehlen, die entlarvt wurden. Er berührte auch die unerwartete Natur von Nintendos Patentklage und beschrieb sie als "Schock" für das Studio.

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