En una entrevista reciente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex diseñador de Quest Lead de The Witcher 3, discutió las preocupaciones iniciales de CD Projekt Red sobre la integración de una narrativa compleja en un juego de mundo abierto.
Imagen: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz señaló la audaz compromiso de fusionar técnicas extensas de narración de historias, típicamente que se encuentran en juegos de rol lineales como The Witcher 2, con una estructura del mundo abierto. CD Projekt Red inicialmente cuestionó si una narrativa tan grande podría coexistir con éxito dentro del formato del mundo abierto. Sin embargo, el equipo perseveró, lo que resultó en el aclamado The Witcher 3.
Ahora los lobos rebeldes principales, Tomaszkiewicz encabeza el desarrollo de La sangre de Dawnwalker . Ubicado en una Europa Medieval Alternativa del Este con elementos de fantasía oscura, los vampiros son fundamentales para este nuevo título.
- The Blood of Dawnwalker* está actualmente en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. Si bien una fecha de lanzamiento sigue sin previo aviso, se anticipa una revelación de juego este verano.