Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex-designer de missão principal do The Witcher 3, discutiu as preocupações iniciais do CD Projekt Red sobre a integração de uma narrativa complexa em um jogo de mundo aberto.
Imagem: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz observou o empreendimento ousado de fusão de extensas técnicas de narrativa, normalmente encontradas em RPGs lineares como o Witcher 2, com uma estrutura de mundo aberto. O CD Projekt Red questionou inicialmente se essa grande narrativa poderia coexistir com sucesso no formato do mundo aberto. No entanto, a equipe perseverou, resultando no aclamado pela crítica The Witcher 3.
Agora, liderando lobos rebeldes, Tomaszkiewicz está liderando o desenvolvimento de o sangue de Dawnwalker . Situado em uma Europa Oriental medieval alternativa com elementos de fantasia sombria, os vampiros são centrais para este novo título.
- O sangue de Dawnwalker* está atualmente em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Enquanto uma data de lançamento permanece sem aviso prévio, uma revelação de jogabilidade é prevista neste verão.