В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов для Witcher 3, обсудил первоначальные опасения CD Projekt Red по поводу интеграции сложного повествования в игру с открытым миром.
Изображение: Steamcommunity.com
Томашкевич отметил смелое предприятие слияния обширных методов рассказывания историй, обычно встречающихся в линейных RPG, таких как Witcher 2, со структурой открытого мира. CD Projekt Red первоначально задал вопрос, может ли такой грандиозный повествование успешно сосуществовать в формате открытого мира. Тем не менее, команда упорствовала, что привело к признанию критиков, признанного критиком.
В настоящее время ведущие повстанческие волки, Томашкевич, возглавляет развитие кровь Dawnwalker *. В альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными элементами вампиры занимают центральное место в этом новом названии.
- Кровь Dawnwalker* в настоящее время находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Несмотря на то, что дата выпуска остается без предупреждения, этим летом ожидается открытие игрового процесса.