最近のインタビューで、Witcher 3の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、複雑な物語をオープンワールドゲームに統合することに関するCD Projekt Redの最初の懸念について議論しました。
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Tomaszkiewiczは、Open-World構造を備えたWitcher 2のような線形RPGで通常見られる広範なストーリーテリング技術の融合の大胆な取り組みに注目しました。 CD Projekt Redは、そのような壮大な物語がオープンワールド形式内でうまく共存できるかどうかを最初に疑問視しました。しかし、チームは忍耐し、批評家に称賛されたウィッチャー3をもたらしました。
現在、反乱軍のオオカミを率いているトマスキエヴィッツは、ドーンウォーカーの血の発展を先導しています。暗いファンタジーの要素を備えた代替の中世東ヨーロッパに設定された吸血鬼は、この新しいタイトルの中心です。
- Blood of Dawnwalker*は現在、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sの開発中です。リリース日は未発表のままですが、この夏のゲームプレイの公開が予想されます。