Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone se someterán a cambios significativos, particularmente afectando a la comunidad de juegos de PC. Las notas del parche de la temporada 3, publicadas por Activision, describen una actualización importante del multijugador normal, que ahora separa el juego de juego en el modo multijugador y la configuración de juego clasificada por Call of Duty: Warzone . Además, se ha introducido un nuevo escenario para los partidos de juegos rápidos, destacados y juegos de fiesta, multijugador denominado sin parpadear.
Cada una de estas tres configuraciones ofrecerá las siguientes opciones de juego de cruz a partir del 4 de abril:
- ON : Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
- ON (solo consolas) : habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
- APAGADO : Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.
Activision ha advertido que seleccionar (solo consolas) o apagado puede conducir a tiempos de cola de emparejamiento más largos. La introducción del juego Crossplay solo de consola en el modo multijugador regular ha provocado preocupación entre los reproductores de PC, que temen que pueda dar lugar a tiempos de cola extendidos para ellos. Esta preocupación proviene del problema prevalente de hacer trampa dentro de la comunidad de Call of Duty , que es más común en la PC. Activision ha reconocido que hacer trampa en las consolas es mucho menos frecuente, con cualquier juego injusto a menudo atribuido a 'Intel Advantage' en lugar de hacer trampa directa.
La reacción de la comunidad de PC ha sido vocal, y muchos expresan frustración. Por ejemplo, Redditor Exjr_ expresó comprensión pero también preocupación por el impacto en los tiempos de cola de PC, mientras que el usuario de X / Twitter @gkeepnclassy criticó el cambio para penalizar a los reproductores de PC que no son ideales. Del mismo modo, @CBBMack señaló el empeoramiento potencial de los tiempos de emparejamiento debido al emparejamiento basado en habilidades (SBMM) y sugirió cambiar al juego de consola como una posible solución.
Algunos reproductores de PC han pedido que Activision mejore sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. A pesar de gastar millones en la combinación de trampas, con éxitos recientes como el cierre de Phantom Overlay y otros proveedores de trucos, la batalla contra las trampas sigue siendo desafiante. Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada con la temporada 3, lo que puede ayudar a abordar estas preocupaciones, especialmente con el retorno anticipado de Verdansk a Warzone .
Sin embargo, vale la pena señalar que la mayoría de la audiencia de consola casual de Call of Duty puede no comprometerse con estas nuevas configuraciones, ya que generalmente desconocen o no son interesados en notas de parche y ajustes de configuración detallados. La mayoría de los jugadores saltan al multijugador sin clasificar para divertirse casual y pueden continuar jugando con el juego cruzado habilitado de forma predeterminada. Este punto fue enfatizado por Call of Duty YouTuber Thexclusiveace, quien sugirió que el impacto en los jugadores de PC podría ser menos severo de lo temido, ya que la mayoría de los jugadores de consola probablemente mantendrán el juego cruzado.
A medida que se acerca la temporada 3, será intrigante observar cómo estos cambios afectan el emparejamiento y los esfuerzos continuos para combatir las trampas en Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone .