Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por mudanças significativas, afetando particularmente a comunidade de jogos de PC. O Patch Notes da 3ª temporada, publicado pela Activision, descreve uma grande atualização para o multiplayer comum, que agora separa o multiplayer classificado e o Call of Duty: WarZone classificou as configurações de jogo. Além disso, uma nova configuração para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa, apelidada de multiplayer sem classificação, foi introduzida.
Cada uma dessas três configurações oferecerá as seguintes opções de crossplay a partir de 4 de abril:
- ON : Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
- Somente em (somente consoles) : permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
- OFF : restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.
A Activision alertou que a seleção apenas (somente consoles) ou desligada pode levar a tempos de fila de correspondência mais longos. A introdução do crossplay somente para console no multiplayer regular provocou preocupação entre os jogadores de PC, que temem que isso possa resultar em tempos prolongados da fila para eles. Essa preocupação decorre da questão predominante de trapaça na comunidade Call of Duty , que é mais comum no PC. A Activision reconheceu que trapacear nos consoles é muito menos frequente, com qualquer jogo injusto frequentemente atribuído a 'Intel Advantage' em vez de trapaça.
A reação da comunidade de PCs tem sido vocal, com muitos expressando frustração. Por exemplo, o Redditor Exjr_ expressou entendimento, mas também se preocupa com o impacto nos tempos da fila do PC, enquanto o usuário do X / Twitter @GkeepNclassy criticou a mudança por penalizar os players de PC que não são chefados. Da mesma forma, @cbbmack apontou o agravamento potencial dos tempos de matchmaking devido à matchmaking baseada em habilidades (SBMM) e sugeriu a mudança para o console Play como uma solução possível.
Alguns jogadores de PC pediram a Activision para melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. Apesar de gastar milhões no combate à trapaça, com sucessos recentes como o desligamento da sobreposição do Phantom e outros provedores de trapaceiros, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. A Activision prometeu uma tecnologia aprimorada com a terceira temporada, o que pode ajudar a abordar essas preocupações, especialmente com o retorno previsto de Verdansk à WarZone .
No entanto, vale a pena notar que a maioria do público de console casual do Call of Duty pode não se envolver com essas novas configurações, pois elas geralmente não têm conhecimento ou desinteressadas em notas de patch e ajustes detalhados de configurações. A maioria dos jogadores entra no multiplayer sem classificação para diversão casual e pode continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão. Esse ponto foi enfatizado pelo Call of Duty YouTuber thexclusiveace, que sugeriu que o impacto nos jogadores de PC poderia ser menos severo do que temido, pois a maioria dos jogadores de console provavelmente continuará se revirando.
À medida que a terceira temporada se aproxima, será intrigante observar como essas mudanças afetam as partidas e os esforços contínuos para combater a trapaça no Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone .