Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir des changements importants, affectant en particulier la communauté des jeux PC. Les notes de mise en œuvre de la saison 3, publiées par Activision, décrivent une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire, qui sépare désormais le jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé paramètres de jeu. De plus, un nouveau paramètre pour les matchs de jeu QuickPlay, en vedette et des jeux de fête, surnommé Multiplayer non classé, a été introduit.
Chacun de ces trois paramètres offrira les options de rédaction suivantes à partir du 4 avril:
- ON : Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement) : Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF : restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a averti que la sélection de (consoles uniquement) ou OFF peut entraîner des temps de file d'attente plus longs. L'introduction de la lutte contre la console uniquement dans le multijoueur régulier a suscité des inquiétudes parmi les joueurs PC, qui craignent que cela puisse entraîner des temps de file d'attente prolongés pour eux. Cette préoccupation découle de la question répandue de la tricherie au sein de la communauté Call of Duty , ce qui est plus courant sur PC. Activision a reconnu que la tricherie sur les consoles est beaucoup moins fréquente, avec tout jeu injuste souvent attribué à «Intel Advantage» plutôt qu'à la tricherie pure et simple.
La réaction de la communauté PC a été vocale, beaucoup exprimant la frustration. Par exemple, Redditor EXJR_ a exprimé sa compréhension, mais aussi l'inquiétude de l'impact sur les temps d'attente PC, tandis que l'utilisateur X / Twitter @gkeepnclassy a critiqué le changement pour pénaliser les lecteurs PC non chétils. De même, @CBBMack a souligné l'aggravation potentielle des temps de matchmaking en raison d'un matchmaking basé sur les compétences (SBMM) et a suggéré de passer au jeu de console comme solution possible.
Certains joueurs de PC ont appelé à Activision pour améliorer ses mesures anti-chimes plutôt que pour isoler les joueurs PC. Malgré des millions de personnes pour lutter contre la tricherie, avec des succès récents comme la fermeture de Phantom Overlay et d'autres fournisseurs de triche, la bataille contre la tricherie reste difficile. Activision a promis une technologie anti-tricherie améliorée avec la saison 3, ce qui peut aider à répondre à ces préoccupations, en particulier avec le retour prévu de Verdansk à Warzone .
Cependant, il convient de noter que la majorité du public de la console occasionnelle de Call of Duty peut ne pas s'engager dans ces nouveaux paramètres, car ils ne sont généralement pas au courant ou non intéressés par les notes de mise à pied et les ajustements détaillés des paramètres. La plupart des joueurs sautent dans un multijoueur non classé pour le plaisir occasionnel et peuvent continuer à jouer avec Crossplay activé par défaut. Ce point a été souligné par Call of Duty Youtuber Thexclusiveace, qui a suggéré que l'impact sur les joueurs de PC pourrait être moins grave que craint, car la majorité des joueurs de la console continueront probablement à jouer.
À l'approche de la saison 3, il sera intrigant d'observer comment ces changements affectent le matchmaking et les efforts continus pour lutter contre la tricherie dans Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone .