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HellDivers 2: Top Loadouts vs. Illuminate

Autor : Hannah May 13,2025

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Los Illuminate in HellDivers 2 presentan un desafío formidable con sus tecnologías avanzadas y tácticas precisas. Mientras luchas contra su infantería ligera, las unidades de élite pueden cerrarse rápidamente tanto del suelo como del aire, lo que hace que las cargas estratégicas sean esenciales para la victoria. La clave es crear construcciones que exploten sus vulnerabilidades mientras contrarrestan su tecnología.

Para combatir efectivamente el iluminado, necesita un enfoque equilibrado. Su carga debe manejar tanto el enjambre de enemigos menores como las unidades muy blindadas. Descuidar a cualquiera de los cuales te dejará vulnerable a toda la fuerza de su ataque.

En esta guía, exploraremos las principales cargas y estrategias diseñadas para mejorar su efectividad contra el iluminado. Ya sea que sea un veterano o nuevo en el juego, estas configuraciones lo ayudarán a abordar esta facción desafiante y similar a los calamares de frente. Preparemos y sumérculemos en la batalla.

La carga del cañón láser: derretir el iluminado

Primario Plas-1 Scorcher / Plas-101 purificador
Secundario Pistola de granada GP-31
Granada G-13 Impacto incendiario
Armadura pasiva Asedio
Estratagemas - Cañón láser LAS-98 (apoyo)
- AX/AR-23 "Guard Dog"
- Eagle Strafing Run
- A / MG-43 Machine Gun Sentry / Orbital Laser

El purificador Plas-1 Scorcher y Plas-101 se destacan como armas primarias de nivel superior en Helldivers 2 , sobresaliendo por los supervisores neutralizantes, incluidas las unidades elevadas equipadas con paquete de jet y los votantes. La armadura lista para asedio mejoró su efectividad con munición adicional y recargas más rápidas, asegurando que siempre esté listo para abordar múltiples amenazas. Su alta producción de daño es crucial cuando la precisión es clave.

La carrera de Strafing Eagle emparejada con la pistola de granada GP-31 es una combinación potente para lidiar con barcos de urdimbre. Mientras que las armas de energía luchan con los escudos, una sola carrera de ataque puede quitar los escudos de múltiples barcos, lo que le permite terminarlos con una granada bien ubicada. Esta táctica es especialmente útil contra los nidos iluminados medianos a pesados. Use las granadas de impacto incendiario G-13 para el control de la multitud en lugar de la destrucción del barco cuando está equipado con la pistola de granadas.

El "perro guardián" de AX/AR-23 resulta invaluable contra los supervisores de armado mediano, lo que los lleva rápidamente con cada explosión, lo que lo convierte en una excelente opción para proteger sus flancos.

El centinela de ametralladora A/MG-43 es perfecta para asegurar áreas durante la defensa objetiva. Si el control de la multitud no es su prioridad, considere cambiarlo por el láser orbital para apuntar a cosechadores o futuras unidades pesadas.

El cañón láser LAS-98 redondea esta carga, capaz de derretir los supervisores y la paja en segundos. También es muy efectivo contra los cosechadores; Use una carrera de ataque para eliminar sus escudos, luego apunte sus puntos débiles con el láser. Su largo alcance lo hace ideal para elegir objetivos desde la distancia, verdaderamente un arma anti-escuadida. En niveles de dificultades más altos con múltiples cosechadores, el láser orbital se vuelve esencial.

La carga del rayo: impactante (y asombroso) el iluminado

Primario ARC-12 Blitzer
Secundario Pistola de granada GP-31
Granada G-13 Impacto incendiario
Armadura pasiva Conducto eléctrico / kit de medias
Estratagemas - ARC-3 ARC ARC (Soporte)
- Orbital RailCannon Strike / Orbital Laser
- Eagle Strafing Run
- Torre A/Arc-3 Tesla

ARC-12 Blitzer y Arc-3 ARC Thrower son perfectos para lidiar con unidades iluminadas cuerpo a cuerpo y a distancia. La capacidad del lanzador de arco para encadenar a los enemigos de rayos y tambalearse hace que sea particularmente efectiva contra los supervisores, manteniéndolos aturdidos y manejables, especialmente las unidades elevadas voladoras.

El lanzador de arco también puede eliminar las cosechadoras sin blindaje con golpes repetidos, cada uno causando un aturdimiento moderado que se acumula con el tiempo.

La Torre A/Arc-3 Tesla es invaluable para el control de la multitud, especialmente contra grupos de supervisores voladores, interrumpiendo sus ataques y facilitándolos más fáciles de manejar. Combinado con el lanzador de arco, puede bloquear áreas enteras con rayos continuos. Priorice a los enemigos clave para mantenerlos a raya y proteger su Torre Tesla.

Los cosechadores se centran en centinelas, así que evite desplegarlos si los cosechadores ya están comprometidos.

El Eagle Strafing Run y ​​la pistola de granadas GP-31 siguen siendo cruciales para tratar con barcos de urdimbre estacionados, ya que el bombardeo y el lanzador de arco son menos eficientes en el agotamiento del escudo en combate. No reemplacelos a menos que otro compañero de equipo pueda manejar esta tarea.

Para las unidades pesadas, el ORBITAL RailCannon Strike es ideal debido a sus usos ilimitados. El láser orbital puede manejar múltiples cosechadores, pero se limita a tres usos, lo que requiere coordinación con su equipo. Siempre precede a una carrera de ataques para deshabilitar los escudos. Esta carga es excepcionalmente poderosa contra el iluminado, particularmente cuando se trabaja con un equipo.

La carga de la ametralladora: triturando el iluminado

Primario Rifle de asalto STA-52
Secundario Pistola de granada GP-31 / CQC-19 Stun Lance
Granada G-13 Impacto incendiario
Armadura pasiva Peak Physique / Engineering Kit
Estratagemas - ametralladora MG-43 (soporte)
- paquete de salto elevador-850
- Orbital RailCannon Strike / Orbital Laser
-A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

La ametralladora MG-43 es increíblemente versátil contra el iluminado, lo que lo convierte en una piedra angular de esta carga. Se trata de manera eficiente con unidades ligeras, medias y cosechabras. Su manejo y velocidad superiores en el despacho de infantería lo diferencian de la ametralladora pesada MG-206.

La alta tasa de fuego de la ametralladora también ayuda a agotar los escudos, eliminando la necesidad de la carrera de Strafing Eagle para destruir los barcos de urdimbre. En su lugar, opte por las centinelas de la torreta para administrar grandes multitudes o objetivos seguros.

La animación de recarga estacionaria de la ametralladora es un inconveniente, pero el paquete de salto Lift-850 permite un reposicionamiento rápido y una fácil navegación de mapas urbanos.

Si bien la ametralladora puede manejar las cosechadoras apuntando a sus puntos débiles, tener una estratagema orbital como el láser orbital o la huelga RailCannon asegura que esté equipado para lidiar con múltiples unidades pesadas. El láser orbital puede manejar varios cosechadores blindados a la vez, mientras que el ataque de RailCannon es efectivo contra objetivos sin blindaje.

Para el arma principal, el rifle de asalto STA-52, introducido en HellDivers 2 X Killzone 2 Crossover, complementa el carga con su gran revista de tambor y su fuego sostenido y de armadura ligera, que coincide con la producción de daño del Liberador estándar.

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