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"Monster Hunter Wilds presenta Nu Udra, nuevo monstruo de Oilwell Basin"

Autor : Penelope May 05,2025

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra de la cuenca Oilwell, revelado por el director

Los directores de Monster Hunter Wilds revelan una ubicación completamente nueva y un monstruo feroz para superar una entrevista exclusiva. Siga leyendo para obtener más información sobre la cuenca Oilwell y su rey, el Nu Udra.

Monster Hunter Wilds presenta la llama negra, nu udra

Bienvenido a Oilwell Basin

En una entrevista exclusiva con IGN, los directores de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda y Kaname Fujioka presentan a los jugadores una de las áreas que podrán explorar en el juego completo: la cuenca Oilwell, así como el monstruo formidable que gobierna sobre sus tierras, la Nu Udra.

Oilwell Basin se destaca con su estructura vertical única, una desviación de los locales típicos horizontalmente amplios de la serie. "Teníamos dos locales horizontalmente anchos en las llanuras de barlovento y el bosque escarlata, por lo que decidimos hacer de la cuenca Oilwell un lugar conectado verticalmente ... cuanto más profundo vayas, más lleno de magma y caliente se pone", dijo Fujioka. Agregó que los estratos superiores consisten principalmente en pantanos en forma de aceite, creando una "gradación" en su estructura general.

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Tokuda explicó que toda el área se transforma durante el evento conocido como la abundancia. Cuando ingresa alrededor del nivel central o inferior, el área se asemeja a un ecosistema de volcán submarino. El equipo aprovechó su experiencia al crear las tierras altas de Coral en Monster Hunter World para diseñar la cuenca Oilwell en este estado. "Durante el barbecho e inclemencia, el humo emerge de todas partes en la cuenca del petróleo, que se asemeja a un volcán o una fuente termal. Pero durante la abundancia, adopta un tono claro y marino. Si observa de cerca la biología ambiental, descubrirá que es una región habitada por las criaturas que espera encontrar en el lecho del océano".

Estas criaturas son distintas y nativas de la cuenca Oilwell, lo que hace que el medio ambiente sea aún más único. Aunque puede parecer sin vida, una gran cantidad de monstruos y criaturas lo llaman hogar.

Nu udra, la llama negra

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra de la cuenca Oilwell, revelado por el director

Por supuesto, ningún monstruo Monster Hunter está completo sin su depredador APEX. El entorno duro y desolado de la cuenca del petróleo es el hogar de la "llama negra", Nu Udra. Este monstruo masivo y al estilo de Octopus cuenta con un cuerpo viscoso y inflamable adaptado a su entorno. Utiliza sus tentáculos de deslizamiento para capturar presas antes de desatar llamas abrasadoras, enviándolos a una muerte ardiente. Con el Rey dau de Windward Plains reinando sobre Lightning y la duna de Scarlet Forest empuñando el poder del agua, el Nu Udra de Eldritch Horror completa con su afinidad del fuego.

Nu Udra se asemeja en gran medida a un pulpo, una criatura marítima, y ​​Fujioka compartió que esto era intencional. "Siempre quise agregar una criatura tentácula en algún momento", mencionó. Tomaron una criatura normalmente acuática y la modificaron para dar una apariencia más sorprendente. Además, apuntaron a un aspecto "demoníaco", agregando elementos con forma de bocina a la cabeza. Esto se relaciona con su música de batalla única, que evoca imágenes demoníacas y magia negra. "Tuvimos los compositores que incluyen frases e instrumentos musicales que recuerdan a la magia negra. Creo que terminó siendo una pieza musical única y buena", agregó Tokuda.

La lucha contra Nu Udra es inmensamente desafiante, ya que está equipado con múltiples tentáculos y puede atacar con los movimientos centrados y de área de efecto (AOE) en rápida sucesión. Es inmune a las bombas flash, ya que no se basa en la visión para detectar presas, solo necesita sus tentáculos para sentir su entorno.

Más monstruos en la cuenca

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra de la cuenca Oilwell, revelado por el director

Sin embargo, Nu Udra no es la única criatura dominante en la cuenca Oilwell. El enorme, escamosa y de mono Ajarakan, cubierto de la cabeza a los pies en llamas, también deambula la tierra con autoridad. Ataca con movimientos inspirados en las artes marciales y el uso frecuente de sus puños. La aterradora mezcla de Ajarakan de fuerza física masiva y poder de fuego lo convierte en una nueva adición bienvenida al repertorio de monstruos de la serie.

También está el monstruo extrañamente globular con agujas delgadas para una boca llamada Rompopolo, que usa gases tóxicos de su cuerpo en combate. Su color púrpura y sus ojos rojos brillantes le dan una apariencia amenazante y loca como un científico. Los desarrolladores se inspiraron directamente en el estereotípico científico loco en el diseño de Rompopolo, llamándolo un "monstruo complicado". A pesar de sus características misteriosas, sus gotas son un equipo sorprendentemente "lindo" tanto para el cazador como para su compañero de Palico.

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Incluso un monstruo de los juegos anteriores regresa. Gravio, visto por última vez en Monster Hunter Generations Ultimate, regresa para ocupar la cuenca Oilwell. Su caparazón rocoso, su aliento ardiente y su preferencia por las regiones volcánicas lo convierten en una adición adecuada. "Cuando estábamos pensando en monstruos que coinciden con el entorno de la cuenca de Oilwell, tengan sentido en la progresión general del juego y no jueguen de manera similar a ningún otro monstruo, pensamos que podríamos hacer que Gravios pareciera un nuevo desafío y decidimos que reaparecería", mencionó Tokuda.

Con todas estas emocionantes revelaciones, la anticipación se está construyendo para el próximo lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero.

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