Utomik, un servicio de juegos en la nube lanzado en 2022, se está cerrando. Esto marca otro evento significativo en el mercado competitivo de juegos en la nube. A pesar del entusiasmo inicial, la adopción de Cloud Gaming sigue siendo limitada, con solo el 6% de los jugadores que se suscriben a dichos servicios en 2023. Si bien se proyecta un crecimiento futuro, el cierre de Utomik destaca las incertidumbres inherentes.
Las luchas de Utomik surgieron en parte de su estado de terceros. A diferencia de los principales jugadores como Nvidia, Xbox y PlayStation, Utomik carecía de acceso a extensas bibliotecas de juegos de primera parte, lo que lo coloca en una desventaja competitiva. La integración de los juegos en la nube en los ecosistemas de consola existentes, como se ve con los juegos de la nube de Xbox, complica aún más el panorama. Esta integración sugiere que el futuro de Cloud Gaming está entrelazado con la competencia más amplia del mercado de consolas.
La viabilidad de los juegos en la nube como modelo independiente sigue siendo cuestionable. Sin embargo, su integración dentro de las plataformas de juego existentes puede ofrecer un camino más sostenible. Para los jugadores que buscan alternativas inmediatas, los juegos móviles presenta una opción convincente, con numerosos títulos de alta calidad constantemente emergentes.