[[]
['s] Utomik의 투쟁은 부분적으로 제 3 자 지위에서 비롯되었습니다. Nvidia, Xbox 및 PlayStation과 같은 주요 플레이어와 달리 Utomik은 광범위한 퍼스트 파티 게임 라이브러리에 대한 액세스 권한이 부족하여 경쟁력있는 단점에 배치했습니다. Xbox Cloud Gaming에서 볼 수 있듯이 클라우드 게임을 기존 콘솔 생태계에 통합하면 환경이 더욱 복잡해집니다. 이 통합은 클라우드 게임의 미래가 더 넓은 콘솔 시장 경쟁과 얽혀 있음을 시사합니다.
[of] 독립형 모델로서 클라우드 게임의 실행 가능성은 여전히 의문의 여지가 있습니다. 그러나 기존 게임 플랫폼 내의 통합은보다 지속 가능한 경로를 제공 할 수 있습니다. 즉각적인 대안을 찾는 게이머의 경우 모바일 게임은 수많은 고품질 타이틀이 지속적으로 떠오르는 설득력있는 옵션을 제공합니다.