Utomik, un service de jeu cloud lancé en 2022, s'arrête. Cela marque un autre événement important sur le marché des jeux de cloud compétitifs. Malgré l'enthousiasme initial, l'adoption de Cloud Gaming reste limitée, avec seulement 6% des joueurs souscrivant à ces services en 2023. Bien que la croissance future soit projetée, la fermeture d'Utomik met en évidence les incertitudes inhérentes.
Les difficultés d'Utomik provenaient en partie de son statut tiers. Contrairement à des acteurs majeurs comme Nvidia, Xbox et PlayStation, Utomik n'avait pas accès à de vastes bibliothèques de jeux de premier parti, en le plaçant dans un désavantage compétitif. L'intégration des jeux de nuages dans les écosystèmes de console existants, comme on le voit avec Xbox Cloud Gaming, complique encore le paysage. Cette intégration suggère que l'avenir de Cloud Gaming est lié à la concurrence plus large du marché de la console.
La viabilité des jeux de nuages en tant que modèle autonome reste discutable. Cependant, son intégration dans les plates-formes de jeu existantes peut offrir un chemin plus durable. Pour les joueurs à la recherche d'alternatives immédiates, le jeu mobile présente une option convaincante, avec de nombreux titres de haute qualité en émergeant constamment.