2022年に開始されたクラウドゲームサービスであるUtomikは、閉鎖されています。これは、競争力のあるクラウドゲーム市場での別の重要なイベントをマークします。 最初の熱意にもかかわらず、クラウドゲームの採用は限られたままであり、2023年にはゲーマーの6%しかそのようなサービスに加入していません。将来の成長は予測されていますが、Utomikの閉鎖は固有の不確実性を強調しています。
スタンドアロンモデルとしてのクラウドゲームの実行可能性は疑わしいままです。 ただし、既存のゲームプラットフォーム内での統合は、より持続可能なパスを提供する可能性があります。 即時の代替品を探しているゲーマーにとって、モバイルゲームは魅力的なオプションを提示します。