Hogar Noticias Los sobrevivientes de vampiros Dev Poncle describen los desafíos de la adaptación cinematográfica: 'El juego no tiene trama'

Los sobrevivientes de vampiros Dev Poncle describen los desafíos de la adaptación cinematográfica: 'El juego no tiene trama'

Autor : Skylar Feb 21,2025

La adaptación de los sobrevivientes de vampiros de los videojuegos a la película presenta desafíos únicos para el desarrollador Poncle, principalmente debido a la falta de una narración del juego. Inicialmente anunciado como una serie animada en 2023, el proyecto ahora se perfila como una película de acción en vivo en colaboración con Story Kitchen.

Poncle enfatiza la dificultad de traducir la mecánica central del juego, el juego de acción simple centrado en derrotar a las hordas de enemigos, en una experiencia cinematográfica convincente. La ausencia de una trama requiere un alto grado de creatividad y una comprensión profunda del atractivo único del juego. En una publicación reciente de Steam, Poncle declaró la necesidad de "buenas ideas, creatividad y ese conocimiento peculiar del juego", reconociendo la rareza de encontrar un equipo que encarna perfectamente estas cualidades. Sin embargo, la naturaleza poco convencional de adaptar un juego sin trama es una fuente de emoción para los desarrolladores.

La ironía de adaptar un juego sin una trama significativa no se perdió en Poncle, quien en broma destacó "la historia" como el aspecto más crucial de los sobrevivientes de vampiros. En consecuencia, una fecha de lanzamiento para la película sigue sin previo aviso, lo que refleja la incertidumbre continua del desarrollo.

Vampire Survivors en sí es un horror gótico muy popular Rogue-Lite, caracterizado por su acción de ritmo rápido y su dificultad creciente. Su éxito inesperado, derivado de un humilde liberación de vapor, ha llevado a una expansión significativa, incluidos 50 personajes jugables, 80 armas y múltiples DLC, como la expansión de ODE to Castlevania. La revisión de IGN (8/10) elogió su juego adictivo, a pesar de notar períodos de monotonía cuando los jugadores superan significativamente la progresión del juego.

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