비디오 게임에서 영화에 이르기까지 뱀파이어 생존자의 적응은 주로 게임의 이야기 부족으로 인해 개발자 Poncle에게 독특한 과제를 제시합니다. 2023 년에 처음에 애니메이션 시리즈로 발표 된이 프로젝트는 이제 Story Kitchen과 공동으로 실사 영화로 만들어지고 있습니다.
Poncle은 게임의 핵심 메커니즘을 번역하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 줄거리가 없으면 높은 수준의 창의성과 게임의 독특한 매력에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 최근 Steam Post에서 Poncle은 "좋은 아이디어, 창의성 및 게임에 대한 기발한 지식"에 대한 필요성을 밝혔으며, 이러한 자질을 완벽하게 구현하는 팀을 찾는 희귀 성을 인정했습니다. 그러나 음모가없는 게임을 적응시키는 것이 틀림없는 특성은 개발자에게 흥분의 원천입니다.
Poncle에서 중요한 음모가없는 게임을 적응시키는 아이러니는 뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 측면으로 "이야기"를 농담으로 강조했습니다. 결과적으로, 영화의 출시 날짜는 진행중인 발달 불확실성을 반영하여 발표되지 않은 상태로 남아 있습니다.
뱀파이어 생존자 자체는 급격히 인기있는 고딕 양식의 공포 로그 라이트이며, 빠르게 진행되는 행동과 확대 된 난이도가 특징입니다. 겸손한 증기 릴리스에서 비롯된 예기치 않은 성공은 50 개의 플레이 가능한 캐릭터, 80 개의 무기 및 Castlevania 확장과 같은 여러 DLC를 포함하여 상당한 확장을 초래했습니다. IGN의 리뷰 (8/10)는 플레이어가 게임의 진행을 크게 능가 할 때 단조 로움의 기간에 주목 했음에도 불구하고 중독성 게임 플레이를 칭찬했습니다.