Vampire Survivorsのビデオゲームから映画への適応は、主にゲームの物語の欠如のために、開発者のPoncleにユニークな課題をもたらします。 2023年にアニメシリーズとして最初に発表されたこのプロジェクトは、現在、Story Kitchenとの共同作業映画になりつつあります。
Poncleは、敵の大群を倒すことに焦点を当てたシンプルなアクションゲームプレイを翻訳することの難しさを強調しています。プロットがないため、高度な創造性とゲームのユニークな魅力の深い理解が必要です。最近のSteam Postで、Poncleは、「優れたアイデア、創造性、ゲームに関する風変わりな知識」の必要性が必要であると述べ、これらの資質を完全に具体化するチームを見つけることの希少性を認めました。ただし、プロットレスゲームを適応させることの型破りな性質は、開発者にとって興奮の源です。
重要なプロットなしでゲームを適応させるという皮肉は、ポンクルでは失われませんでした。ポンクルは、「物語」を吸血鬼の生存者の最も重要な側面として冗談めかして強調しました。その結果、継続的な発達の不確実性を反映して、映画のリリース日は予告なしのままです。
ヴァンパイアのサバイバー自体は、非常に人気のあるゴシックホラーの不正ライトであり、そのペースの速いアクションとエスカレートの困難を特徴としています。謙虚な蒸気リリースに起因する予期せぬ成功は、50のプレイ可能なキャラクター、80の武器、オードからキャッスルバニアの拡張などの複数のDLCを含む大幅な拡張をもたらしました。 IGNのレビュー(8/10)は、プレイヤーがゲームの進行を大幅に上回っているときに単調な期間に注目しているにもかかわらず、中毒性のゲームプレイを賞賛しました。