Dans le monde vaste et complexe de l'avoue, où les joueurs peuvent explorer plusieurs terminaisons, la finale de la tyrannie se distingue comme l'une des conclusions les plus impitoyables et rarement obtenues. Les données révèlent que seulement 0,2% des joueurs ont réussi à déverrouiller cette fin de refroidissement, ce qui nécessite un engagement constant dans un chemin rempli de dévastation et de trahison.
Pour atteindre la fin de la tyrannie, les joueurs doivent pleinement embrasser les doctrines oppressives de l'ordre de Garrote en acier et leur inquisiment zélé. Chaque décision cruciale doit refléter sa philosophie brutale, conduisant à la destruction des amitiés, des alliances et des factions entières. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les compagnons se retourneront inévitablement contre le protagoniste, les laissant isolés et méprisés. Malgré cet isolement, l'inquisiteur accorde le titre de chevalier comme un signe de reconnaissance - une récompense qui perd sa signification en l'absence de relations significatives.
Big Dan Gaming, une chaîne YouTube populaire, a récemment publié une procédure détaillée sur la façon de naviguer dans ce chemin difficile sans succomber à une défaite précoce, débloquant finalement l'insaisissable "Tyranny" Achievement. Cela implique de plaider constamment pour les positions édairiennes ou anti-sapadales lors des moments clés de l'histoire. Bien que peu osent emprunter ce chemin, la fin de la «tyrannie» souligne l'impact significatif des choix des joueurs dans la notation.
Alors que l'obsidienne du divertissement continue de perfectionner ses prouesses de narration, Avowed offre une expérience de jeu qui rappelle Baldur's Gate 3, où les quêtes évoluent dynamiquement en fonction des actions des joueurs, et les PNJ se souviennent même du plus petit des choix. Cette attention méticuleuse aux détails assure un récit riche et réactif qui récompense profondément les joueurs pour leur engagement réfléchi.