訊息 “宣布的苛刻的暴政最終僅由0.2%的球員解鎖”

“宣布的苛刻的暴政最終僅由0.2%的球員解鎖”

作者 : Grace May 05,2025

“宣布的苛刻的暴政最終僅由0.2%的球員解鎖”

在廣闊而錯綜複雜的世界中,玩家可以探索多個結局,暴政的結局脫穎而出,是最不可原諒和最少得出的結論之一。數據表明,只有0.2%的玩家設法解鎖了這一令人毛骨悚然的結局,這需要堅定地承諾充滿破壞和背叛的道路。

為了實現暴政的結局,球員必須完全擁抱鋼鐵命令的壓迫性教義和他們熱心的審判官。每個關鍵決定都必須反映出他們的殘酷哲學,從而導致友誼,聯盟和整個派系的破壞。隨著遊戲的進行,同伴將不可避免地反對主角,使他們被孤立和鄙視。儘管有這種孤立,但審判官還是將騎士的標題賦予了認可的象徵,這種回報在沒有任何有意義的關係的情況下失去了意義。

受歡迎的YouTube頻道Big Dan Gaming最近在不屈服於早期失敗的情況下瀏覽這條挑戰性的道路,最終釋放了難以捉摸的“暴政”成就。這涉及在關鍵故事時刻始終提倡Edairian或反薩帕達職位。儘管很少有人敢踩這條道路,但“暴政”結束了強調了在Avowed中選擇玩家選擇的重大影響。

隨著黑曜石娛樂繼續磨練其講故事的能力,避免了遊戲體驗,讓人聯想到鮑德爾的大門3,那裡的任務是根據玩家的行動動態發展的,而NPCS甚至記得最小的選擇。對細節的細緻關注確保了一個豐富而敏感的敘述,從而深深地獎勵了玩家的周到參與。

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