Take-Two Interactive, l'éditeur de Grand Theft Auto, a dirigé la tendance du prix du jeu AAA de 70 $. Il existe des inquiétudes pour qu'ils poussent encore plus loin avec Grand Theft Auto VI.
Bien qu'une édition standard de GTA VI puisse rester dans la fourchette de 70 $, en évitant un prix de 80 $ à 100 $, les initiés de l'industrie suggèrent qu'une édition premium d'un prix entre 100 $ et 150 $ pourrait être offerte, potentiellement incluant un accès anticipé.
Selon Tez2, Rockstar/Take-Two vend déjà GTA en ligne et Red Dead en ligne séparément. GTA VI sera le premier titre à lancer avec un composant en ligne autonome, tandis que le mode histoire sera inclus dans un "package complet" englobant les deux.
Le prix de cette double offre présente un défi complexe. Le coût du composant en ligne autonome aura un impact sur le prix global. De même, le coût de mise à niveau de l'accès en mode histoire pour ceux qui n'achètent que la version en ligne nécessitent une attention particulière.
En offrant une version en ligne à bas prix, Take-Two pourrait attirer les joueurs incapables de se permettre le jeu complet de 70 $ ou 80 $. Cette stratégie est avantageuse car ces joueurs pourraient ensuite mettre à niveau pour accéder au mode histoire. À l'inverse, certains joueurs pourraient désirer le mode histoire mais n'ont pas les fonds pour une mise à niveau.
Take-Two pourrait monétiser davantage cela en offrant un service d'abonnement similaire à Xbox Game Pass, en tirant parti de GTA +. Les joueurs qui choisissent de continuer à jouer au lieu d'économiser pour une mise à niveau généreraient des revenus cohérents, bénéficiant finalement à Take-Two.