Grand Theft Auto的发行商Take-Two Interactive率先率领了70美元的AAA游戏定价趋势。人们担心他们可能会通过侠盗猎车手VI进一步推动这一点。
尽管GTA VI的标准版本可能保留在70美元的范围内,避免了80-100美元的价格点,但行业内部人士建议可以提供价格在100至150美元之间的高级版本,其中可能包括早期访问。
根据Tez2的说法,Rockstar/Take-Two已经在线出售GTA,并单独在线出售Red Dead。 GTA VI将是首个使用独立在线组件启动的标题,而故事模式将包含在两个涵盖两者的“完整软件包”中。
定价这一双重提取提出了一个复杂的挑战。独立在线组件的成本将影响整体价格。同样,对于仅购买在线版本的人来说,故事模式访问的升级成本需要仔细考虑。
通过提供低价的在线版本,Take-Two可以吸引无法负担70美元或80美元完整游戏的玩家。此策略是有利的,因为这些玩家可以升级以访问故事模式。相反,有些玩家可能希望故事模式,但缺乏升级的资金。
Take-Two可以通过提供类似于Xbox Game Pass的订阅服务来进一步获利,利用GTA+。选择继续比赛而不是节省升级的玩家将产生一致的收入,最终使Take-Two受益。