Grand Theft Autoの出版社であるTake-Two Interactiveは、70ドルのAAAゲーム価格の傾向を主導しました。 Grand Theft Auto VIでこれをさらに押し上げるかもしれないという懸念があります。
GTA VIの標準版は70ドルの範囲にとどまる可能性があり、80ドルから100ドルの価格帯を回避しますが、業界のインサイダーは、100ドルから150ドルの価格のプレミアムエディションを提供できることを示唆しています。
Tez2によると、Rockstar/Take-TwoはすでにGTAをオンラインで販売し、Red Dead Onlineを個別に販売しています。 GTA VIは、スタンドアロンのオンラインコンポーネントで発売される最初のタイトルとなり、ストーリーモードは両方を含む「完全なパッケージ」に含まれます。
この二重には価格設定は、複雑な課題を提示します。スタンドアロンのオンラインコンポーネントのコストは、全体的な価格に影響を与えます。同様に、オンライン版のみを購入した人のストーリーモードアクセスのアップグレードコストには、慎重に検討する必要があります。
低価格のオンラインバージョンを提供することで、Take-Twoは70ドルまたは80ドルのフルゲームを購入することができないプレーヤーを引き付けることができます。この戦略は、これらのプレーヤーがアップグレードしてストーリーモードにアクセスできるため、有利です。逆に、一部のプレイヤーはストーリーモードを望むかもしれませんが、アップグレードのための資金が不足しています。
Take-Twoは、Xbox Game Passと同様のサブスクリプションサービスを提供し、GTA+を活用することにより、これをさらに収益化できます。アップグレードのために節約する代わりにプレイを続けることを選択すると、一貫した収益が生成され、最終的にはTake-Twoに利益をもたらします。