Yeni video oyunu donanımı duyuruları tahmin edilebilir hissedebilir, her yeni konsol nesli daha iyi grafikler, daha hızlı yük süreleri ve kaplumbağalarla savaşan belirli bir tesisatçı olanlar gibi ikonik franchise'ları vaat eder. Nintendo, N64'ün analog çubuğundan Switch'in hibrid tasarımına yenilikçi sıçramaları ile bu gelişmeleri sürekli olarak sundu. Switch 2 bir istisna değildir, ancak oluşturulması doğru olan Nintendo, Switch 2 doğrudan sırasında beklenmedik sürprizleri açıkladı.
2025 ve Nintendo nihayet çevrimiçi oyunu önemli ölçüde kucakladı.
-----------------------------------------1983'te dört yaşından beri ömür boyu Nintendo meraklısı olarak, bebek bakıcısıyla Donkey Kong'un geçici bir versiyonunu oynayarak, bu ortaya çıkışa bir heyecan ve uzun süredir hayal kırıklıkları ile yaklaşıyorum. Nintendo'nun çevrimiçi oyunla sicili, SatelLaView ve Metroid Prime: Hunters gibi çabalarla, Sony ve Xbox'tan sağlam platformlara kıyasla yüzeyi zar zor çiziyor. Switch'in sesli sohbet için ayrı bir uygulama gereksinimi belirli bir acı noktasıydı.
Ancak, doğrudan oyunu değiştirmeyi vaat eden bir özellik olan GameChat'i tanıttı. Bu dört oyunculu sohbet sistemi, gürültü bastırma, arkadaşlarının yüzlerini göstermek için video kamera desteğine ve konsollar arasında ekran paylaşımına sahiptir. Bir ekranda en fazla dört farklı ekranı izleyebilirsiniz. Ayrıca, yeni Switch 2 erişilebilirlik özellikleri arasında metin-voice ve sese metin seçenekleri, tüm oyuncular için iletişimi geliştirme yer alır. Birleşik bir eşleştirme sistemi hakkında detaylar beklerken, Gamechat, potansiyel olarak hantal arkadaş kod sisteminin sonuna işaret eden önemli bir sıçramayı temsil ediyor.
Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor
------------------------------------------------------"Duskbloods" için fragmanın ilk bakış, başlangıçta beni yazılım stilinden belirgin bir şekilde göz önüne alındığında Bloodborne'un devamı olduğunu düşünmeye kandırdı. IGN'de Eric Van Allen sayesinde, zorlu oyun ustası Hidetaka Miyazaki tarafından yönetilen yeni bir çok oyunculu PVPve oyunu olduğunu öğrendim. Miyazaki'nin, kendi işkence gören karakterleri gibi, belki de ofisinden ayrılmadan nintendo münhasır bir başlık oluşturmak için zaman bulması şaşırtıcı. Yine de, yazılımdan başka bir başyapıt olmayı vaat ettiğini hevesle tahmin ediyorum.
Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir
-----------------------------------------Şaşırtıcı bir hareketle, Super Smash Bros.'u yönetmesiyle ünlü Masahiro Sakurai, şimdi yeni bir Kirby oyunu yönlendiriyor. Kirby'nin GameCube'deki hava yolculuğundan sonra, Sakurai'nin Nintendo'nun pembe kahramanına olan tutkusu, bu yeni başlıkta daha cilalı ve keyifli bir deneyim için iyi bir şekilde ortaya çıkıyor.
Kontrol Sorunları
--------------Pro Controller 2'nin duyurusu kısa olabilir, ancak karşılama geliştirmelerle doludur. Bir ses jakı ve iki eşleştirilebilir ekstra düğmelerin eklenmesi, gecikmiş olsa da, benim gibi özelleştirmeye değer veren hayranlar tarafından büyük takdir gören özelliklerdir.
Mario yok mu?!
----------Yeni bir Mario unvanının olmaması gerçek bir şoktu. Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara sahip 3D platform "Donkey Kong Bananza" nı gizlice hazırlıyor. Nintendo'nun Switch 2 lansmanı için Mario üzerinden Donkey Kong'a odaklanma kararı beklentilere meydan okuyor, ancak hayran kitlelerinin sadakatine olan güvenlerini yansıtıyor. Konsol ayrıca sağlam üçüncü taraf desteği ve bir sistem satıcısı olarak potansiyeline rağmen, tatil sezonu için şaşırtıcı bir şekilde konumlandırılmayan "Mario Kart World" ile başlayacak. Bunun yerine Nintendo, Mario Kart 8'in başarısı ve "Bananza" nın satışları yönlendirme cazibesi üzerine bankacılık yapıyor.
Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi
---------------------------------------------Açık dünya Mario Kart oyununun tanıtımı beklenmedik ama heyecan vericiydi. Mario Kart'ın zany fiziğinin, eşsiz araçların ve Bowser's Fury'ye benzeyen sürekli, geniş bir dünyada mücadelenin karışımı heyecan verici yeni bir deneyim vaat ediyor.
Çok pahalı
-------------------Switch 2'nin 449,99 USD fiyatı, özellikle artan tarifeler, azalan bir yen ve Amerikan enflasyonu ile mevcut ekonomik iklim göz önüne alındığında diktir. Bu fiyat, Nintendo'nun ABD'deki tarihindeki en yüksek lansman maliyetini, orijinal anahtardan 150 $ daha fazla ve Wii U'dan 100 $ daha fazla işaret ediyor. Tarihsel olarak, Nintendo ürünlerini ayırt etmek için daha düşük fiyatlardan yararlandı, ancak Switch 2'nin bu yüksek fiyat noktasında değerini kanıtlaması gerekecek.