การประกาศฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมใหม่สามารถรู้สึกได้ว่าสามารถคาดเดาได้ด้วยการสร้างคอนโซลใหม่แต่ละชิ้นที่มีแนวโน้มว่ากราฟิกที่ดีขึ้นเวลาโหลดเร็วขึ้น Nintendo ซึ่งมีประวัติความเป็นมาของการก้าวกระโดดที่เป็นนวัตกรรมจากแท่งอะนาล็อกของ N64 ไปจนถึงการออกแบบลูกผสมของสวิตช์ได้ส่งความก้าวหน้าเหล่านี้อย่างต่อเนื่อง สวิตช์ 2 ไม่มีข้อยกเว้น แต่เป็นจริงในรูปแบบ Nintendo ได้เปิดตัวความประหลาดใจที่ไม่คาดคิดระหว่าง Switch 2 Direct
มันคือปี 2025 และในที่สุด Nintendo ก็สวมกอดการเล่นออนไลน์อย่างมีนัยสำคัญ
-ในฐานะที่เป็นผู้ที่ชื่นชอบ Nintendo ตลอดชีวิตตั้งแต่ฉันอายุสี่ขวบในปี 1983 เล่น Donkey Kong รุ่นชั่วคราวกับพี่เลี้ยงเด็กของฉันฉันเข้าใกล้การเปิดเผยด้วยความตื่นเต้นและความผิดหวังที่ได้รับมานาน บันทึกการติดตามของ Nintendo ด้วยการเล่นออนไลน์นั้นขาดความดแจ่มใสด้วยความพยายามเช่น Satellaview และ Metroid Prime: นักล่าแทบจะไม่เกาพื้นผิวเมื่อเทียบกับแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งจาก Sony และ Xbox ข้อกำหนดของสวิตช์สำหรับแอพแยกต่างหากสำหรับการแชทด้วยเสียงนั้นเป็นจุดที่เจ็บเป็นพิเศษ
อย่างไรก็ตาม GameChat ที่แนะนำโดยตรงซึ่งเป็นคุณสมบัติที่สัญญาว่าจะเปลี่ยนเกม ระบบแชทสี่ผู้เล่นนี้มีการปราบปรามเสียงรบกวนการรองรับกล้องวิดีโอเพื่อแสดงใบหน้าของเพื่อนและการแชร์หน้าจอข้ามคอนโซล คุณสามารถตรวจสอบจอแสดงผลที่แตกต่างกันได้สูงสุดสี่หน้าจอภายในหนึ่งหน้าจอ ยิ่งไปกว่านั้นคุณสมบัติการเข้าถึง Switch 2 ใหม่ยังรวมถึงตัวเลือกข้อความและข้อความเป็นข้อความเพิ่มการสื่อสารสำหรับผู้เล่นทุกคน ในขณะที่เรารอรายละเอียดเกี่ยวกับระบบการจับคู่แบบครบวงจร GameChat แสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดที่สำคัญอาจส่งสัญญาณการสิ้นสุดของระบบรหัสเพื่อนที่ยุ่งยาก
Miyazaki นำเลือดใหม่มาสู่ Nintendo โดยเฉพาะ
-แวบแรกของรถพ่วงสำหรับ "The Duskbloods" ในตอนแรกหลอกให้ฉันคิดว่ามันเป็นภาคต่อของ Bloodborne เนื่องจากไม่ผิดเพี้ยนจากสไตล์ซอฟต์แวร์ ขอบคุณ Eric Van Allen ที่ IGN ฉันได้เรียนรู้ว่ามันเป็นเกม PvPve ผู้เล่นหลายคนใหม่ที่กำกับโดย Master of GamePlay ที่ท้าทาย Hidetaka Miyazaki เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่มิยาซากิพบเวลาในการสร้างชื่อพิเศษของ Nintendo บางทีอาจไม่เคยออกจากห้องทำงานของเขาเหมือนตัวละครที่ทรมานของเขาเอง ถึงกระนั้นฉันก็คาดหวังว่าจะเป็นอะไรที่สัญญาว่าจะเป็นผลงานชิ้นเอกอีกชิ้นจากซอฟต์แวร์
น่าประหลาดใจที่ต้องแน่ใจ แต่ยินดีต้อนรับ
-ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจ Masahiro Sakurai มีชื่อเสียงในด้านการกำกับ Super Smash Bros. ตอนนี้เป็นเกม Kirby ใหม่ หลังจากการขี่อากาศของเคอร์บี้บน GameCube ความหลงใหลของ Sakurai สำหรับฮีโร่สีชมพูของ Nintendo นั้นดีสำหรับประสบการณ์ที่สวยงามและสนุกสนานมากขึ้นในชื่อใหม่นี้
ปัญหาควบคุม
-การประกาศของ Pro Controller 2 อาจสั้น แต่เต็มไปด้วยการปรับปรุงต้อนรับ การเพิ่มแจ็คเสียงและปุ่มพิเศษสองปุ่มที่แมปเป็นคุณสมบัติที่เกินกำหนดได้รับการชื่นชมอย่างมากจากแฟน ๆ เช่นตัวฉันเองที่ให้ความสำคัญกับการปรับแต่ง
ไม่มีมาริโอ?!
-การขาดชื่อมาริโอใหม่เป็นเรื่องที่น่าตกใจอย่างแท้จริง ดูเหมือนว่าทีมที่อยู่เบื้องหลังโอดิสซีย์ได้สร้าง "Donkey Kong Bananza" อย่างลับๆซึ่งเป็น platformer 3 มิติที่มีสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลายได้ การตัดสินใจของ Nintendo ที่จะมุ่งเน้นไปที่ Donkey Kong เหนือ Mario สำหรับการเปิดตัว Switch 2 ท้าทายความคาดหวัง แต่สะท้อนความมั่นใจในความภักดีของแฟนเบสของพวกเขา คอนโซลจะเปิดตัวด้วยการสนับสนุนของบุคคลที่สามที่แข็งแกร่งและ "Mario Kart World" ซึ่งแม้จะมีศักยภาพในฐานะผู้ขายระบบก็ไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่น่าประหลาดใจสำหรับเทศกาลวันหยุด แต่ Nintendo เป็นธนาคารในความสำเร็จของ Mario Kart 8 และการอุทธรณ์ของ "Bananza" เพื่อผลักดันยอดขาย
Forza Horizon x Nintendo ไม่ได้อยู่ในการ์ดบิงโกของฉัน
-การแนะนำเกม Mario Kart แบบเปิดโลกนั้นไม่คาดคิด แต่น่าตื่นเต้น การผสมผสานของฟิสิกส์ที่น่าสังเวชของ Mario Kart ยานพาหนะที่ไม่เหมือนใครและการต่อสู้ภายในโลกที่ต่อเนื่องและกว้างขวางคล้ายกับ Fury ของ Bowser สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้น
มันแพงมาก
-ราคาของสวิตช์ 2 ที่ $ 449.99 USD สูงชันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงสภาพเศรษฐกิจในปัจจุบันด้วยภาษีที่เพิ่มขึ้นเงินเยนที่ลดลงและอัตราเงินเฟ้อของอเมริกา ราคานี้เป็นค่าใช้จ่ายในการเปิดตัวสูงสุดในประวัติศาสตร์ของ Nintendo ในสหรัฐอเมริกามากกว่าสวิตช์ดั้งเดิม $ 150 และมากกว่า $ 100 มากกว่า Wii U. ในอดีต Nintendo ได้ใช้ประโยชน์จากราคาที่ต่ำกว่าเพื่อแยกความแตกต่างของผลิตภัณฑ์ แต่ Switch 2 จะต้องพิสูจน์มูลค่าของมัน