Maison Nouvelles Les moments effrayants de l'ancien exécution de Playstation Exec: Xbox, Impact de Nintendo

Les moments effrayants de l'ancien exécution de Playstation Exec: Xbox, Impact de Nintendo

Auteur : Carter Feb 27,2025

Shuhei Yoshida, ancien chef des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé deux moments particulièrement intimidants de sa vaste carrière de Playstation, toutes deux orchestrées par les concurrents Nintendo et Xbox.

Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté le lancement de la Xbox 360 un an avant la PlayStation 3 comme une période "très, très effrayante". La perspective des acheteurs potentiels de PlayStation 3 optant pour la Xbox 360, gagnant ainsi une longueur d'avance sur les jeux de nouvelle génération, a présenté un défi important.

Cependant, Yoshida a déclaré que l'annonce compétitive la plus choquante venait de Nintendo: l'exclusivité 3DS de Monster Hunter 4 . Cette révélation a été un coup majeur, surtout compte tenu de l'immense succès de la franchise Monster Hunter sur le PlayStation Portable, qui a de deux titres exclusifs. La surprise a été aggravée par la baisse de prix simultanée de Nintendo de 100 $ sur la 3DS, sous-coignant la PlayStation Vita.

Monster Hunter 4, une version de 2013, a été initialement exclusif au Nintendo 3DS. Sa version améliorée, Ultimate, a suivi un an plus tard.

Yoshida a souligné l'impact de cette décision stratégique: "Après le lancement, Nintendo 3DS et Vita étaient 250 $ mais ils ont baissé 100 $", se souvient-il. "Je me disais:" Oh mon Dieu ". Et \ [puis ils ont annoncé le plus gros match ... Le plus gros match de PSP était Monster Hunter. Et ce jeu va sortir sur Nintendo 3DS exclusivement. Je me disais. , 'Oh non.' Ce fut le plus gros choc. "

La retraite de Yoshida en janvier, après plus de trois décennies avec Sony, lui a permis d'offrir des informations sans précédent sur son séjour à l'entreprise, où il est devenu une figure de proue bien-aimée de la marque PlayStation. Il a également exprimé des opinions sur la stratégie de service en direct de Sony et l'absence d'un remake ou d'une suite de Bloodborne .

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