ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、最近、競合他社の任天堂とXboxによって組織された彼の幅広いプレイステーションキャリアから2つの特に困難な瞬間を共有しました。
Minnmaxのインタビューで、ヨシダは、PlayStation 3の1年前にXbox 360の発売を「非常に、非常に怖い」時間として語りました。 PlayStation 3の潜在的な3バイヤーがXbox 360を選択しているため、次世代のゲームで有利なスタートを切る見込みは、大きな課題を提示しました。
しかし、吉田は、最も衝撃的な競争の発表は任天堂から来たと宣言しました。この啓示は、特に2つの排他的なタイトルを誇るPlayStation Portableでの Monster Hunter フランチャイズの大成功を考えると、大きな打撃でした。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。
2013年のリリースである
ヨシダは、この戦略的な動きの影響を強調しました。「打ち上げ後、任天堂3DSとVITAの両方は250ドルでしたが、100ドルを落としました」と彼は回想します。 「私は「ああ、私の神」のようでした。そして、\ [それから彼らは最大のゲームを発表しました... PSPで最大のゲームはモンスターハンターでした。 、 'なんてこった。'それが最大のショックでした。」
ソニーとの30年以上にわたる1月の吉田の引退により、彼はプレイステーションブランドの愛されている姿になった会社での彼の時代について前例のない洞察を提供することができました。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略と Bloodborne リメイクまたは続編の欠如について意見を表明しています。