TMEditor

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3.2
Description de l'application

Pour les développeurs et les concepteurs de jeux créant des jeux 2D, Tmeditor apparaît comme un outil pivot pour créer sans effort des dispositions de carte. Ce logiciel polyvalent facilite non seulement la conception de paysages, mais permet également la spécification d'éléments plus abstraits, tels que les zones de collision, les points d'apparition ennemis et les emplacements de mise sous tension. Tous ces détails complexes sont enregistrés de manière transparente au format .tmx standardisé, assurant une intégration facile dans votre processus de développement de jeu.

Comment fonctionne Tmeditor?

Le processus de création de cartes avec Tmeditor est simple mais puissant, conçu pour rationaliser votre flux de travail:

  1. Sélectionnez la taille de votre carte et la taille des carreaux de base: commencez par définir les dimensions et l'échelle de votre monde de jeu.

  2. Ajoutez des ensembles de carreaux à partir d'images: importez vos actifs visuels pour créer une palette riche pour la conception de votre carte.

  3. Placez les ensembles de tuiles sur la carte: utilisez vos ensembles de carreaux pour construire l'environnement, couche par calque.

  4. Incorporez des objets supplémentaires: ajoutez des objets pour représenter des concepts abstraits comme les zones de collision ou les éléments interactifs.

  5. Enregistrez votre carte en tant que fichier .tmx: une fois votre carte terminée, enregistrez-la au format .tmx universellement compatible.

  6. Importez et interprétez dans votre jeu: Chargez le fichier .tmx dans votre moteur de jeu pour donner vie à votre monde conçu.

Caractéristiques

Tmeditor est équipé d'un ensemble robuste de fonctionnalités pour améliorer votre expérience de création de carte:

  • Options d'orientation: prend en charge les orientations orthogonales et isométriques pour s'adapter à divers styles de jeu.

  • Plusieurs tuiles: utilisez autant de tuiles que nécessaire pour réaliser l'apparence et la sensation souhaitées.

  • Couches d'objets: créez plusieurs couches d'objets pour des interactions complexes et des environnements détaillés.

  • Édition multicouche: avec jusqu'à huit couches, vous pouvez ajouter de la profondeur et des détails à vos cartes.

  • Propriétés personnalisées: attribuez des attributs personnalisés aux cartes, couches et objets pour une logique de jeu améliorée.

  • Outils d'édition: comprend des outils tels que le tampon, le rectangle et la copie de copie pour un travail de conception efficace.

  • Flip de carreau: retourne facilement les tuiles pour ajouter la variation et le dynamisme à vos cartes.

  • Fonctionnalité d'annulation / réviser: prend en charge les actions d'annulation et de rétablissement pour le placement des tuiles et des objets, assurant la flexibilité dans votre processus créatif.

  • Types d'objets: offre une variété de types d'objets, y compris le rectangle, l'ellipse, le point, le polygone, la polyligne, le texte et l'image.

  • Objets de carte isométrique: spécialement conçu pour gérer les objets sur les cartes isométriques.

  • Image d'arrière-plan: ajoutez une image d'arrière-plan à votre carte pour une expérience de conception plus immersive.

  • Options d'exportation: Exportez vos cartes dans divers formats, notamment XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG et Replica Island (niveau.bin).

Quoi de neuf dans la dernière version 1.0.27

Dernière mise à jour le 4 octobre 2024, la version 1.0.27 de Tmeditor se concentre sur l'amélioration de l'expérience utilisateur avec des correctifs de bogues cruciaux, assurant un processus de création de carte plus lisse et plus fiable.

Capture d'écran
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PixelCrafter Jul 29,2025

Really intuitive tool for designing 2D game maps! The interface is clean, and I love how easy it is to set up collision areas and spawn points. Could use more export options, but overall, a solid choice for developers. 😊

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