TMEditor

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3.2
Descrição do aplicativo

Para desenvolvedores e designers de jogos criando jogos 2D, o Tmeditor surge como uma ferramenta fundamental para criar sem esforço layouts de mapa. Esse software versátil não apenas facilita o design de paisagens, mas também permite a especificação de elementos mais abstratos, como áreas de colisão, pontos de desova do inimigo e locais de energia. Todos esses detalhes intrincados são perfeitamente salvos no formato .tmx padronizado, garantindo fácil integração no processo de desenvolvimento de jogos.

Como funciona o Tmeditor?

O processo de criação de mapas com TMeditor é direto, mas poderoso, projetado para otimizar seu fluxo de trabalho:

  1. Selecione o tamanho do seu mapa e o tamanho da ladrilho base: Comece definindo as dimensões e a escala do mundo dos seus jogos.

  2. Adicione o TileSets das imagens: importe seus ativos visuais para criar uma paleta rica para o seu design de mapa.

  3. Coloque o TileSets no mapa: Utilize seus Tilesets para construir o ambiente, camada por camada.

  4. Incorpore objetos adicionais: Adicione objetos para representar conceitos abstratos, como zonas de colisão ou elementos interativos.

  5. Salve seu mapa como um arquivo .tmx: Depois que seu mapa estiver concluído, salve -o no formato .tmx universalmente compatível.

  6. Importe e interprete em seu jogo: carregue o arquivo .tmx no seu mecanismo de jogo para dar vida ao seu mundo projetado.

Características

O Tmeditor está equipado com um conjunto robusto de recursos para aprimorar sua experiência de criação de mapas:

  • Opções de orientação: suporta orientações ortogonais e isométricas para se adequar a vários estilos de jogo.

  • Vários azulejos: use tantos tilesetes necessários para alcançar a aparência e a sensação desejados.

  • Camadas de objetos: crie várias camadas de objetos para interações complexas e ambientes detalhados.

  • Edição de várias camadas: com até oito camadas, você pode adicionar profundidade e detalhes aos seus mapas.

  • Propriedades personalizadas: atribua atributos personalizados a mapas, camadas e objetos para uma lógica aprimorada do jogo.

  • Ferramentas de edição: inclui ferramentas como carimbo, retângulo e pasta de copiar para um trabalho de design eficiente.

  • Tile Flip: Faça os ladrilhos facilmente para adicionar variação e dinamismo aos seus mapas.

  • Desfazer/refazer a funcionalidade: suporta as ações desfazer e refazer a colocação de ladrilhos e objetos, garantindo flexibilidade em seu processo criativo.

  • Tipos de objetos: oferece uma variedade de tipos de objetos, incluindo retângulo, elipse, ponto, polígono, poliina, texto e imagem.

  • Objetos do mapa isométrico: projetados especificamente para lidar com objetos em mapas isométricos.

  • Imagem de fundo: Adicione uma imagem de fundo ao seu mapa para uma experiência de design mais imersiva.

  • Opções de exportação: exporte seus mapas em vários formatos, incluindo XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG e ILHA REPLICA (Level.bin).

O que há de novo na versão mais recente 1.0.27

Última atualização em 4 de outubro de 2024, TMEDitor versão 1.0.27 concentra -se em aprimorar a experiência do usuário com correções cruciais de bugs, garantindo um processo de criação de mapa mais suave e mais confiável.

Captura de tela
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Avaliações Postar comentários
PixelCrafter Jul 29,2025

Really intuitive tool for designing 2D game maps! The interface is clean, and I love how easy it is to set up collision areas and spawn points. Could use more export options, but overall, a solid choice for developers. 😊

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