बैटलस्टेट गेम्स ने आगामी NVIDIA DLSS 4 समर्थन की घोषणा की है, जो अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव के लिए है। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां (केवल अपस्कलिंग या फ्रेम जनरेशन के साथ अपस्कलिंग) अज्ञात रहती हैं, पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करना संभवतः जवाबदेही बनाए रखने के लिए सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगा। फ्रेम जनरेशन, जबकि नेत्रहीन अपील करते हुए, कभी -कभी नियंत्रण सटीकता को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकते हैं।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में परीक्षण चरण में हैं, जल्द ही एक योजनाबद्ध रिलीज के साथ। यह विकास खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ आता है। टीम डीएलएसएस 4 के लिए समुदाय के उत्साह को स्वीकार करती है, इसे उनकी प्रगति के लिए एक प्रेरक के रूप में उद्धृत करती है। डीएलएसएस प्रौद्योगिकी, एआई के माध्यम से, छवि गुणवत्ता में सुधार, फ्रेम दर में वृद्धि, और दृश्य कलाकृतियों को कम करने का वादा करता है।
इस खबर के लिए सामुदायिक रिसेप्शन विविध है। कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन को बढ़ावा देने के बारे में आशावादी हैं जो डीएलएसएस 4 प्रदान कर सकते हैं, जबकि अन्य ने संदेह व्यक्त किया है, डेवलपर्स को खेल के भीतर अन्य दबाव वाली चिंताओं को प्राथमिकता देते हुए सुझाव देते हैं।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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