Inihayag ng Battlestate Games ang paparating na suporta ng NVIDIA DLSS 4 para sa kanilang tanyag na first-person shooter, Escape mula sa Tarkov. Habang ang mga detalye tungkol sa pagpapatupad (pag -upscaling lamang o pag -upscaling sa henerasyon ng frame) ay nananatiling hindi natukoy, na nakatuon lamang sa pag -aalsa ay malamang na ang pinaka -kapaki -pakinabang na diskarte para sa pagpapanatili ng pagtugon. Ang henerasyon ng frame, habang biswal na nakakaakit, kung minsan ay maaaring negatibong nakakaapekto sa pagkontrol sa katumpakan.
imahe: escapefromtarkov.com
Ang mga nag -develop ay kasalukuyang nasa yugto ng pagsubok, na may isang nakaplanong paglabas sa lalong madaling panahon. Ang pag -unlad na ito ay dumarating sa tabi ng patuloy na pagsisikap upang matugunan ang mga umiiral na mga isyu sa teknikal sa loob ng laro. Kinikilala ng koponan ang sigasig ng komunidad para sa DLSS 4, na binabanggit ito bilang isang motivator para sa kanilang pag -unlad. Ang teknolohiya ng DLSS, sa pamamagitan ng AI, ay nangangako ng pinabuting kalidad ng imahe, nadagdagan ang mga rate ng frame, at nabawasan ang mga visual artifact.
Ang pagtanggap ng komunidad sa balitang ito ay iba -iba. Ang ilang mga manlalaro ay maasahin sa mabuti tungkol sa pagganap ng pagpapalakas ng DLSS 4 na maaaring magbigay, habang ang iba ay nagpahayag ng pag -aalinlangan, na nagmumungkahi na unahin ng mga developer ang iba pang mga pagpindot sa loob ng laro.
Pangunahing imahe: SteamCommunity.com
0 0 Komento tungkol dito