मारियो कार्ट वर्ल्ड के निर्माता ने हाल ही में साझा किया कि खेल शुरू में निनटेंडो स्विच के लिए विकसित किया गया था। खेल के विकास और निनटेंडो स्विच 2 में इसके संक्रमण के दौरान किए गए समायोजन की खोज करने के लिए इस लेख में गोता लगाएँ।
मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स
2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ
मारियो कार्ट वर्ल्ड, प्रतिष्ठित रेसिंग श्रृंखला में नवीनतम किस्त, निनटेंडो स्विच 2 के साथ लॉन्च करने के लिए तैयार है। हालांकि, इसकी विकास यात्रा 2017 में वापस शुरू हुई, जो मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर काम के साथ समवर्ती थी।
21 मई को निनटेंडो के आस्क द डेवलपर श्रृंखला की हालिया किस्त में, मारियो कार्ट वर्ल्ड के पीछे की टीम ने खेल के विकास में अंतर्दृष्टि प्रदान की। निर्माता कोसुके याबुकी ने खुलासा किया कि मार्च 2017 में प्रोटोटाइप के बाद, परियोजना ने आधिकारिक तौर पर साल के अंत तक बंद कर दिया। याबुकी ने कहा कि मारियो कार्ट 8 डीलक्स के साथ सूत्र को पूरा करने के बाद, टीम ने अधिक विस्तारक अनुभव बनाने का लक्ष्य रखा।
याबुकी ने यह भी स्पष्ट किया कि नए गेम को प्रशंसक अपेक्षाओं के बावजूद मारियो कार्ट 9 का शीर्षक क्यों नहीं दिया गया है। उन्होंने समझाया कि लक्ष्य केवल पाठ्यक्रम परिवर्धन को पार करना और श्रृंखला को नई ऊंचाइयों तक पहुंचाना था, इस प्रकार एक नए शीर्षक के लिए चयन करना था। उन्होंने कहा, "हमने 'मारियो कार्ट वर्ल्ड' को विकास के शुरुआती चरणों से अवधारणा कला में जोड़ा," उन्होंने कहा।
2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण
प्रोग्रामिंग के निदेशक केंटा सातो ने साझा किया कि स्विच 2 में संक्रमण का विचार 2020 में आया। शुरू में, टीम को अगली पीढ़ी के कंसोल की केवल एक वैचारिक समझ थी, लेकिन यह तब तक नहीं था जब तक कि उन्हें विकास इकाइयां प्राप्त नहीं हुईं कि वे आत्मविश्वास से आगे बढ़ सकते थे। "तब तक, हमें सिर्फ अनंतिम अनुमानों के आधार पर विकास के साथ आगे बढ़ना था," सातो ने टिप्पणी की।
डेवलपर्स नई कंसोल की प्रदर्शन क्षमताओं के साथ अपनी दृष्टि को सुनिश्चित करने के लिए उत्सुक थे। सातो ने कहा, "स्विच सिस्टम का प्रदर्शन विभिन्न प्रकार के खेलों के लिए पर्याप्त है, लेकिन इस खेल की विशाल दुनिया में हम जो कुछ भी चाहते थे, उसमें 60 एफपीएस लक्ष्य से समझौता किया जाएगा और फ्रेमरेट ड्रॉप्स का नेतृत्व किया जाएगा।"
एक बार जब उनके पास स्विच 2 की क्षमताओं की एक दृढ़ समझ थी, तो उनकी चिंताएं भंग हो गईं, और उन्होंने अपनी दृष्टि को साकार करने में आत्मविश्वास महसूस किया। सातो ने याद किया, "मुझे याद है कि जब मुझे पता चला कि हम मूल रूप से बाहर निकलने के लिए और भी अधिक व्यक्त कर सकते हैं, तो मुझे बहुत खुशी हुई।"
स्विच 2 में संक्रमण को भी बढ़ाया संपत्ति की गुणवत्ता की आवश्यकता है। कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने बताया कि ग्राफिक्स को अधिक विस्तृत होने की आवश्यकता है। डंटे हुए महसूस करने के बजाय, एआरटी टीम को खेल के दृश्यों को समृद्ध करने का अवसर मिला, जैसे कि इलाके में अधिक पेड़ों को जोड़ना और समग्र कला की गुणवत्ता को बढ़ाना, जो पहले मूल स्विच के प्रदर्शन द्वारा सीमित था।
गाय एक खेलने योग्य चरित्र है
प्रशंसक ट्रेलर से सीखने के लिए रोमांचित थे कि गाय, पहले एक गैर-प्लेयबल चरित्र, अब मारियो कार्ट वर्ल्ड में एक खेलने योग्य रेसर होगी। पिछले खेलों में, गाय ने पृष्ठभूमि या बाधा के हिस्से के रूप में कार्य किया।
इशिकावा ने साझा किया कि प्रत्येक मारियो कार्ट खेल में एक नए चरित्र का परिचय एक परंपरा है। "और फिर डिजाइनरों में से एक गाय के उस मूर्खतापूर्ण स्केच के साथ आया था, और मैंने खुद से सोचा, 'यह है!' (हंसते हुए) इसलिए जब हमें एहसास हुआ कि पाठ्यक्रम के परिवेश में वास्तव में बहुत सारे अप्रयुक्त संसाधन थे। " इशिकावा को सुखद आश्चर्य हुआ कि गाय के समावेश ने स्वाभाविक महसूस किया और अधिक एनपीसी पात्रों को जोड़ने के बारे में विचारों को उकसाया, जिससे खेल की परस्पर जुड़ी दुनिया को बढ़ाया जा सके।
एक रेसर के रूप में गाय के उपन्यास जोड़ के अलावा, डेवलपर्स ने वास्तव में परस्पर जुड़ी दुनिया बनाने के लिए विभिन्न पहलुओं पर ध्यान केंद्रित किया। उन्होंने खेल के वातावरण में समृद्धि जोड़ने के लिए विविध प्रकार के भोजन को शामिल किया, विभिन्न इलाकों के अनुरूप कार्टों को समायोजन किया, और लगातार पटरियों को संशोधित किया।
इन सभी अपडेट के साथ, प्रशंसक एक विशाल नई रेसिंग दुनिया में प्यारे प्लम्बर की वापसी की उत्सुकता से अनुमान लगा रहे हैं। निनटेंडो को अपने सबसे पोषित फ्रेंचाइजी में से एक को स्विच 2 पर पहले दिन से लॉन्च करने के लिए तैयार किया गया है।
मारियो कार्ट वर्ल्ड 5 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 के लिए। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके नवीनतम समाचारों के साथ अद्यतन रहें!