Mario Kart World yapımcısı kısa süre önce oyunun başlangıçta Nintendo Switch için geliştirildiğini paylaştı. Oyunun evrimini ve Nintendo Switch 2'ye geçiş sırasında yapılan ayarlamaları keşfetmek için bu makaleye dalın.
Mario Kart World Geliştirici Insights
Prototipleme 2017'de başladı
İkonik yarış serisinin son taksiti olan Mario Kart World, Nintendo Switch 2 ile piyasaya sürülecek. Ancak, geliştirme yolculuğu 2017'de Mario Kart 8 Deluxe'deki çalışmalarla eşzamanlı olarak başladı.
21 Mayıs'ta Nintendo's Ant the geliştirici serisinin yakın zamanda taksitinde, Mario Kart World'ün arkasındaki ekip oyunun gelişimi hakkında bilgi verdi. Yapımcı Kosuke Yabuki, Mart 2017'de prototiplemeden sonra projenin resmen yıl sonuna kadar başladığını açıkladı. Yabuki, Mario Kart 8 Deluxe ile formülü mükemmelleştiren ekibin daha geniş bir deneyim yaratmayı amaçladığını belirtti.
Yabuki ayrıca yeni oyunun neden hayran beklentilerine rağmen Mario Kart 9 adlı olmadığını açıkladı. Hedefin sadece ders eklemelerini aşmak ve diziyi yeni zirvelere yükseltmek olduğunu ve böylece yeni bir unvan seçtiğini açıkladı. "Gelişimin ilk aşamalarından konsept sanatına 'Mario Kart World' ekledik."
Anahtar 2'ye kayma
Programlama Direktörü Kenta Sato, Switch 2'ye geçiş fikrinin 2020'de ortaya çıktığını paylaştı. Başlangıçta, ekibin sadece yeni nesil konsolun kavramsal bir anlayışına sahipti, ancak geliştirme birimleri alana kadar güvenle ilerleyebileceklerdi. Sato, "O zamana kadar, geçici tahminlere dayalı kalkınmaya devam etmek zorunda kaldık." Dedi.
Geliştiriciler, yeni konsolun performans yetenekleriyle uyumlu vizyonlarının sağlanmasına hevesliydi. Sato, "Switch sisteminin performansı farklı oyun türleri için yeterlidir, ancak bu oyunun geniş dünyasında istediğimiz her şeyi dahil 60 FPS hedefini tehlikeye atar ve kare damlalara yol açar."
Switch 2'nin yeteneklerini sıkı bir şekilde kavradıktan sonra endişeleri dağıldı ve vizyonlarını gerçekleştirmede kendinden emin hissettiler. Sato, "Başlangıçta yol açtığımızdan daha fazlasını ifade edebileceğimizi keşfettiğimde çok memnun olduğumu hatırlıyorum."
Anahtar 2'ye geçiş de gelişmiş varlık kalitesi gerektirdi. Sanat direktörü Masaaki Ishikawa, grafiklerin daha ayrıntılı olması gerektiğini açıkladı. Sanat ekibi, göz korkutucu hissetmek yerine, oyunun görsellerini zenginleştirme fırsatına sahipti, örneğin araziye daha fazla ağaç eklemek ve daha önce orijinal anahtarın performansı ile sınırlı olan genel sanat kalitesini artırmak gibi.
İnek oynanabilir bir karakter
Hayranlar, daha önce oynanamaz bir karakter olan Cow'un artık Mario Kart World'de oynanabilir bir yarışçı olacağını öğrenmekten heyecan duyuyorlardı. Geçmiş oyunlarda, inek arka planın bir parçası veya bir engel olarak hizmet etti.
Ishikawa, her Mario Kart oyununda yeni bir karakter sunmanın bir gelenek olduğunu paylaştı. "Ve sonra tasarımcılardan biri, Cowing'in bu aptalca taslağını buldu ve kendime 'Bu kadar!' Diye düşündüm. (Gülüyor) İşte o zaman kurs çevresinin aslında çok sayıda kullanılmayan kaynak içerdiğini fark ettik. " Ishikawa, Cow'un dahil edilmesinin doğal hissettiği ve daha fazla NPC karakteri ekleme ve oyunun birbirine bağlı dünyasını geliştirme konusunda fikirler yaratması hoş bir sürpriz oldu.
Bir yarışçı olarak inek eklenmesine ek olarak, geliştiriciler gerçekten birbirine bağlı bir dünya yaratmak için çeşitli yönlere odaklandılar. Oyunun ortamına zenginlik katmak için çeşitli yiyecek türlerini dahil ettiler, kartlara farklı arazilere uyacak şekilde ayarlamalar yaptılar ve pistleri sürekli olarak değiştirdiler.
Tüm bu güncellemelerle, hayranlar çok geniş bir yarış dünyasında sevilen tesisatçının geri dönüşünü hevesle bekliyorlar. Nintendo, ilk günden itibaren Switch 2'deki en sevilen franchise'larından birini piyasaya sürecek.
Mario Kart World , sadece Nintendo Switch 2 için 5 Haziran 2025'te yayınlanacak. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek en son haberlerle güncellenecek!