Balatro, la miscela acclamata dalla critica di elementi di costruzione del mazzo, solitari e roguelike, sviluppati da Localthunk e pubblicata da Playstack, ha ottenuto un notevole successo, superando cinque milioni di vendite su tutte le piattaforme. Questa figura impressionante include vendite mobili significative, guadagnando numerosi riconoscimenti.
Mentre il numero di vendita complessivo potrebbe sembrare modesto rispetto ad alcune importanti versioni, è fondamentale ricordare che Balatro è un titolo sviluppato da solista e tutte e cinque e cinque milioni di vendite rappresentano entrate premium per lo sviluppatore e l'editore. Questo rende il risultato particolarmente degno di nota. I dati di vendita mobili precisi rimangono non disponibili, ma un aumento sostanziale di 1,5 milioni di vendite è stato registrato da dicembre, quando le vendite hanno raggiunto i 3,5 milioni.
Una storia di successo mobile?
Mentre è prematuro etichettare definitivamente Balatro un rivoluzionario successo indie mobile, il suo risultato di alto profilo è innegabile, soprattutto considerando il suo viaggio verso la popolarità. Il suo continuo successo dipende da aggiornamenti futuri e coinvolgimento prolungato dei giocatori.
La domanda rimane: il successo di Balatro ispirerà una maggiore fiducia nel mercato dei giochi mobili indipendenti, incoraggiando più sviluppatori a esplorare la piattaforma? Solo il tempo lo dirà.
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