World of Warcraftの非常に期待されている住宅システムは、2025年のリリースが予定されており、Blizzardはその機能を覗き見します。 開発者は、ゲーム内の成果や財務状況に関係なく、家がすべての人がアクセスできること、およびサブスクリプションステータスが所有権に影響しないことをプレーヤーに保証します。 このエキサイティングな追加は、今後の
拡張と完全に統合されます。最初に、プレイヤーは2つの異なるゾーンのいずれかでプロットを選択します。アライアンスゾーン(エルウィンフォレスト、ウェストフォールとダスクウッドの要素を取り入れた)またはホルドゾーン(デュロタル、アズシャラとデュロタールの海岸線の側面を特徴とする)。 >
各ゾーンは地区に細分され、それぞれが約50の家を収容しています。プレイヤーは、公共エリアに住居を設立するか、友人やギルドメンバーと一緒にプライベートコミュニティを作成することを選択できます。 ほとんどの装飾がゲーム内で入手できる広範なカスタマイズオプションが約束されていますが、一部はゲーム内ショップで提供されます。ブリザードは、住宅システムの設計を導く3つのコア原則を強調しています。広範なカスタマイズ、堅牢な社会的相互作用、永続的な長寿です。 住宅システムに関する詳細は将来約束され、プレーヤーのフィードバックが積極的に奨励されています。