ニュース 起動時にシェーダーのコンパイルが遅い Marvel Rivals を修正する方法

起動時にシェーダーのコンパイルが遅い Marvel Rivals を修正する方法

著者 : Claire Jan 17,2025

多くの Marvel Rivals プレーヤーは、起動時にイライラするほど長いシェーダー コンパイル時間を経験しています。 このガイドでは、プロセスを高速化するためのソリューションを提供します。

Marvel Rivals

でのシェーダー コンパイルの遅さについての対処法

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ゲームの起動、特にオンライン タイトルの場合、多くの場合、ある程度のロード時間がかかります。 ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーは、シェーダーのコンパイルが遅いために大幅な遅延が報告されており、場合によっては数分間続くことがあります。

シェーダーは、3D ゲームの照明と色を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが正しくないと、さまざまな問題が発生する可能性があります。この問題は必ずしもユーザー エラーが原因ではありませんが、コミュニティで発見された回避策はコンパイルの遅さに効果的に対処します。

Marvel Rivals サブレディット ユーザーが、コンパイル時間を大幅に短縮するソリューションを提供しました。 実装方法は次のとおりです:

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします。
  2. グローバル設定に移動します。
  3. シェーダー キャッシュ サイズを VRAM 以下の値に調整します。 オプションは 5GB、10GB、100GB に制限されていることに注意してください。 VRAM 容量に最も近いオプションを選択してください。

この方法は、シェーダーのコンパイルを高速化する (多くの場合、数秒まで) だけでなく、「VRAM メモリ不足」エラーも解決します。

この回避策は効果的ですが、プレイヤーは開発者パッチを待つことを好むかもしれません。 NetEase Games はまだこの問題に正式に取り組んでいません。 ただし、読み込み時間の延長を避けるために、この解決策をお勧めします。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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