Lar Notícias Como consertar Marvel Rivals compilando shaders lentos no lançamento

Como consertar Marvel Rivals compilando shaders lentos no lançamento

Autor : Claire Jan 17,2025

Muitos jogadores de Marvel Rivals estão enfrentando tempos de compilação de shaders frustrantemente longos no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar o processo.

O que fazer com a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Os lançamentos de jogos, especialmente de títulos online, geralmente envolvem algum tempo de carregamento. No entanto, os jogadores de Marvel Rivals PC relatam atrasos significativos devido à lenta compilação do shader, às vezes durando vários minutos.

Shaders são programas cruciais que gerenciam iluminação e cores em jogos 3D. A instalação incorreta do shader pode causar vários problemas. Embora o problema não seja necessariamente devido a um erro do usuário, uma solução alternativa descoberta pela comunidade resolve com eficácia a compilação lenta.

Um usuário do subreddit Marvel Rivals forneceu uma solução que reduz significativamente o tempo de compilação. Veja como implementá-lo:

  1. Acesse seu Painel de Controle Nvidia.
  2. Navegue até as configurações globais.
  3. Ajuste o tamanho do cache do shader para um valor menor ou igual à sua VRAM. Observe que as opções são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; selecione a opção mais próxima da sua capacidade VRAM.

Este método não apenas acelera a compilação do shader (geralmente em alguns segundos), mas também resolve erros de "memória insuficiente VRAM".

Embora esta solução alternativa seja eficaz, os jogadores podem preferir esperar por um patch do desenvolvedor. A NetEase Games ainda não abordou oficialmente o problema. No entanto, para evitar tempos de carregamento prolongados, esta solução é recomendada.

Marvel Rivals está atualmente disponível para PS5, PC e Xbox Series X|S.

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