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Comment réparer les shaders de compilation de Marvel Rivals lents au lancement

Auteur : Claire Jan 17,2025

De nombreux joueurs de Marvel Rivals rencontrent des temps de compilation de shaders frustrants et longs au lancement. Ce guide propose une solution pour accélérer le processus.

Que faire à propos de la compilation Slow Shader dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Les lancements de jeux, notamment pour les titres en ligne, impliquent souvent un certain temps de chargement. Cependant, les joueurs PC de Marvel Rivals signalent des retards importants dus à une compilation lente des shaders, durant parfois plusieurs minutes.

Les shaders sont des programmes cruciaux qui gèrent l'éclairage et les couleurs dans les jeux 3D. Une installation incorrecte du shader peut entraîner divers problèmes. Bien que le problème ne soit pas nécessairement dû à une erreur de l'utilisateur, une solution de contournement découverte par la communauté résout efficacement la lenteur de la compilation.

Un utilisateur du subreddit Marvel Rivals a fourni une solution qui réduit considérablement le temps de compilation. Voici comment le mettre en œuvre :

  1. Accédez à votre panneau de configuration Nvidia.
  2. Accédez aux paramètres globaux.
  3. Ajustez la taille du cache Shader à une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Notez que les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go ; sélectionnez l'option la plus proche de votre capacité VRAM.

Cette méthode accélère non seulement la compilation des shaders (souvent jusqu'à quelques secondes), mais résout également les erreurs « Mémoire VRAM insuffisante ».

Bien que cette solution de contournement soit efficace, les joueurs préféreront peut-être attendre un correctif du développeur. NetEase Games n'a pas encore officiellement résolu le problème. Toutefois, pour éviter des temps de chargement prolongés, cette solution est recommandée.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.

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