ニュース マイクロソフト、次世代「Xbox」を公開 AMD採用で後方互換性もサポート

マイクロソフト、次世代「Xbox」を公開 AMD採用で後方互換性もサポート

著者 : Stella Jan 13,2026

マイクロソフトは、次世代のXboxコンソールおよびクラウドゲーミングソリューション、そして今後のファーストパーティ製Xboxハードウェアの開発のために、AMDと提携しました。

「私たちは、新たなコンソールを含む次世代Xboxデバイス向けのシリコンを共同設計するため、AMDとの協業を発表できることを嬉しく思います」と、マイクロソフトはオンラインでの発表で述べました。

具体的な詳細はまだ明らかにされていませんが、マイクロソフトは既存のXboxゲームライブラリとの「比類のないパフォーマンス、革命的なグラフィックス、革新的なゲームプレイ、そして完全な下位互換性」を約束しました。

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「AMDとの複数年にわたるパートナーシップは、次世代Xboxコンソールおよびそれ以降に向けたカスタムチップセットの開発に焦点を当てています」と、マイクロソフトは説明しました。

「この協業により、より豊かなビジュアル、より没入感のあるゲーム体験、高度なAI機能がもたらされます。これらはすべて、現在のゲームコレクションを維持できるオープンプラットフォーム上に構築されます。」

Xbox社長のサラ・ボンドは、ビデオの中で、マイクロソフトが「コンソール、ハンドヘルドデバイス、PC、クラウドゲーミング、アクセサリーにまたがる次世代ハードウェア」に投資していることを明らかにしました。

この発表は、具体的な発売日は示されなかったものの、マイクロソフトが従来型のXboxコンソールとハンドヘルドゲームデバイスの両方に注力する姿勢を確認するものです。ボンドは「次に何が来るのかをお見せできることを楽しみにしています」とほのめかしました。

Xbox Games Series Tier List

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以前の報道によれば、マイクロソフトは2027年までに次世代Xboxコンソールとハンドヘルドデバイスの両方を発売することを目指しているとのことです。これらのシステムはPCのような柔軟性を提供することが期待されており、SteamやEpic Games Storeを含むサードパーティのストアフロントをサポートする可能性があります。

ボンドの発言はこの方向性を強化するものです:「私たちは、ユーザーと共に移動する統合されたゲームプラットフォームを作り上げており、特定のストアやハードウェアに制限されることなく、あらゆるデバイスでゲームにアクセスできることを保証します。」

「Windowsチームとの緊密な連携により、ゲームがPC体験の最前線であり続けることを確実にしています」と、ボンドは付け加えました。

近い将来、マイクロソフトはWindows 11ベースのXbox AllyハンドヘルドPCなど、Xboxブランドのハードウェアを導入する計画で、今年後半の発売が予想されています。

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